Servidor de Licença PlayReady
O processo de obtenção de uma licença para reproduzir o conteúdo protegido do PlayReady é tratado por um Servidor de Licença PlayReady. O Servidor PlayReady contém o manipulador que autoriza a reprodução do cliente protegido do PlayReady. Ele faz isso fornecendo a chave de criptografia que desbloqueia o conteúdo criptografado que o cliente solicita para reproduzir. Além disso, a resposta do Servidor de Licença PlayReady contém os direitos e restrições de direitos para esse conteúdo.
A figura a seguir mostra as etapas que descrevem como um cliente obtém uma licença de um serviço de licença do PlayReady.
- O cliente obtém mídia a ser reproduzida.
- O cliente inicia uma solicitação de licença do serviço de licença PlayReady. O cliente pode solicitar proativamente a licença antes de reproduzir o conteúdo ou solicitar a licença novamente depois que descobrir que uma licença é necessária após o início da reprodução.
- O Servidor de Licença PlayReady recebe a solicitação do cliente e processa a solicitação de licença.
- O Servidor de Licença PlayReady envia a resposta à solicitação de volta para o cliente. A resposta de licença conterá a chave para desbloquear a mídia criptografada, juntamente com um conjunto de restrições de direitos e direitos que especificam exatamente o que pode ser reproduzido.
- O cliente recebe a resposta de licença, analisa os direitos e restrições de direitos e inicia a reprodução.
Desenvolvimento e implantação de um servidor de licença PlayReady
Você não precisa desenvolver e implantar seu próprio serviço de licença Do PlayReady. Você pode obter esses serviços de terceiros, como um Parceiro PlayReady. No entanto, se você decidir desenvolver seu próprio serviço de licença do PlayReady, a Microsoft fornecerá o SDK (Kit de Desenvolvimento de Software) do PlayReady Server gratuitamente para aqueles que desejam programar seu próprio Servidor de Licença PlayReady. Observe que um Servidor de Licença PlayReady é executado apenas no servidor Windows.
Um servidor de licença PlayReady pode ser desenvolvido e implantado de várias maneiras:
- Desenvolva o Servidor de Licença por conta própria ou por meio de terceiros.
- Opere o Servidor de Licença por conta própria ou por meio de um ASP (provedor de serviços de aplicativo).
- Implantar em um servidor físico ou em um servidor virtual.
- Implante no local, em uma nuvem privada ou em uma nuvem pública.
O SDK do PlayReady Server fornece a seguinte funcionalidade para servidores de licença:
- A tecnologia se integra a qualquer infraestrutura de rede (proxies e assim por diante).
- A tecnologia se integra a qualquer serviço Web ou lógica.
- Entregue como bibliotecas do servidor Windows, além do código C# no SDK. Inclui manipuladores de exemplo no código-fonte.
Exemplos
Veja a seguir um exemplo de solicitação de licença:
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<EncryptionMethod Algorithm="http://www.w3.org/2001/04/xmlenc#aes128-cbc"></EncryptionMethod>
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<EncryptedKey xmlns="http://www.w3.org/2001/04/xmlenc#">
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Veja a seguir um exemplo de resposta de licença:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<AcquireLicenseResult>
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