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Licenças restritas por política de associação

As licenças podem estar associadas a entidades como um cliente ou um domínio. A associação de cliente, ou seja, associação de máquina, associação de uma licença a um computador pessoal, uma smartTV, um telefone celular ou qualquer outro dispositivo conectado, é a forma mais simples de associação de licença.

Associação de cliente

Cada cliente PlayReady é identificado exclusivamente para o Servidor de Licença por um computador ou certificado de aplicativo, chamado genericamente de Certificado do Cliente PlayReady. Esse certificado contém um número de ID e um ou vários pares de chaves assimétricas. Os servidores de licença recebem esse certificado como parte de cada solicitação de licença. Durante a geração da licença a ser retornada ao cliente, o Servidor de Licença associará e criptografará as informações de licença para a chave pública do cliente encontrada no Certificado do cliente, para que o cliente possa usar sua chave privada para descriptografar e acessar as informações de licença. Essas informações de licença incluem a chave de criptografia de conteúdo, que permite que o cliente descriptografe o conteúdo usando essa licença.

A forma mais simples de associação de licença é quando um Servidor de Licença associa a licença ao próprio computador.

Associação de domínio

Como alternativa, os Servidores de Licença podem associar a licença a um grupo abstrato de clientes, chamado de domínio PlayReady (os domínios do PlayReady não são iguais aos domínios NTFS). Esse domínio também tem o mesmo tipo de certificado, incluindo uma ID e um par de chaves assimétricas.

Se um cliente (dispositivo ou aplicativo) receber uma licença associada ao domínio, ele precisará ingressar no domínio relacionado (por exemplo, adquirir do serviço um certificado de domínio) para poder acessar as informações de licença. Um cliente que ingressa em um domínio requer uma transação HTTP semelhante a uma aquisição de licença, chamada de operação de junção de domínio.

Observação no XMR

Microsoft PlayReady sistemas descrevem políticas de uso de conteúdo em licenças com base em XMR (direitos de mídia extensíveis). A estrutura estabelecida pelo XMR permite que novos objetos sejam introduzidos de forma compatível com versões anteriores, além de adicionar novos objetos XMR estendidos sem quebrar a compatibilidade com versões anteriores. Por exemplo, uma extensão pode ser adicionada que permite que o conteúdo seja copiado de um dispositivo sem interromper a compatibilidade com analisadores que não entendem essa política.