Exemplo de estruturas
Este exemplo demonstra como passar uma estrutura que aponta para uma segunda estrutura, passar de uma estrutura com uma estrutura incorporada e passar uma estrutura com uma matriz incorporada.
O exemplo de Structs utiliza as seguintes funções não gerenciadas, mostradas com sua declaração de função original:
TestStructInStruct exportados do PinvokeLib.dll.
int TestStructInStruct(MYPERSON2* pPerson2);
TestStructInStruct3 exportados do PinvokeLib.dll.
void TestStructInStruct3(MYPERSON3 person3);
TestArrayInStruct exportados do PinvokeLib.dll.
void TestArrayInStruct( MYARRAYSTRUCT* pStruct );
PinvokeLib.dll é uma biblioteca de não gerenciada personalizada que contém implementações para as funções listadas anteriormente e quatro estruturas: MYPERSON, MYPERSON2, MYPERSON3, e MYARRAYSTRUCT. Essas estruturas de contenham os seguintes elementos:
typedef struct _MYPERSON
{
char* first;
char* last;
} MYPERSON, *LP_MYPERSON;
typedef struct _MYPERSON2
{
MYPERSON* person;
int age;
} MYPERSON2, *LP_MYPERSON2;
typedef struct _MYPERSON3
{
MYPERSON person;
int age;
} MYPERSON3;
typedef struct _MYARRAYSTRUCT
{
bool flag;
int vals[ 3 ];
} MYARRAYSTRUCT;
O gerenciado MyPerson, MyPerson2, MyPerson3, e MyArrayStruct estruturas têm as seguintes características:
MyPersoncontém somente os membros da cadeia de caracteres. O CharSet campo define as seqüências de caracteres para o formato ANSI quando passado para a função não gerenciada.
MyPerson2contém um IntPtr para o MyPerson estrutura. O IntPtr tipo substitui o ponteiro original para a estrutura não gerenciada porque.Aplicativos do NET Framework não usam ponteiros, a menos que o código está marcado como inseguros.
MyPerson3contém MyPerson como uma estrutura incorporado. Uma estrutura incorporada em outra estrutura pode ser nivelada, colocando os elementos da estrutura incorporado diretamente para a estrutura principal, ou pode ser deixado como uma estrutura de incorporado, como é feito neste exemplo.
MyArrayStructcontém uma matriz de inteiros. O MarshalAsAttribute define o atributo de UnmanagedType o valor de enumeração para ByValArray, que é usado para indicar o número de elementos na matriz.
Para todas as estruturas neste exemplo, o StructLayoutAttribute atributo é aplicado para garantir que os membros são organizados na memória seqüencialmente, na ordem em que aparecem.
O LibWrap classe contém protótipos de gerenciado para o TestStructInStruct, TestStructInStruct3, e TestArrayInStruct métodos chamados pelo App classe. Cada protótipo declara um único parâmetro, como segue:
TestStructInStructdeclara uma referência ao tipo MyPerson2 como parâmetro.
TestStructInStruct3declara o tipo de MyPerson3 como seu parâmetro e passa o parâmetro por valor.
TestArrayInStructdeclara uma referência ao tipo MyArrayStruct como parâmetro.
Estruturas como argumentos para métodos que são passados por valor, a menos que o parâmetro contém o ref (ByRef em Visual Basic) palavra-chave. Por exemplo, o TestStructInStruct método passa uma referência (o valor de um endereço) para um objeto do tipo MyPerson2 para código não gerenciado. Para manipular a estrutura que MyPerson2 pontos, o exemplo cria um buffer de tamanho especificado e retorna seu endereço combinando o Marshal.AllocCoTaskMem e Marshal.SizeOf métodos. Em seguida, o exemplo copia o conteúdo da estrutura gerenciada para o buffer não gerenciado. Finalmente, o exemplo usa o Marshal.PtrToStructure método para empacotar dados no buffer não gerenciado para um objeto gerenciado e o Marshal.FreeCoTaskMem método para liberar o bloco não gerenciado de memória.
A declaração de protótipos
' Declares a managed structure for each unmanaged structure.
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet := CharSet.Ansi)> _
Public Structure MyPerson
Public first As String
Public last As String
End Structure 'MyPerson
<StructLayout(LayoutKind.Sequential)> _
Public Structure MyPerson2
Public person As IntPtr
Public age As Integer
End Structure 'MyPerson2
<StructLayout(LayoutKind.Sequential)> _
Public Structure MyPerson3
Public person As MyPerson
Public age As Integer
End Structure 'MyPerson3
<StructLayout(LayoutKind.Sequential)> _
Public Structure MyArrayStruct
Public flag As Boolean
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=3)> _
Public vals As Integer()
End Structure 'MyArrayStruct
Public Class LibWrap
' Declares managed prototypes for unmanaged functions.
Declare Function TestStructInStruct Lib "..\LIB\PinvokeLib.dll" ( _
ByRef person2 As MyPerson2) As Integer
Declare Function TestStructInStruct3 Lib "..\LIB\PinvokeLib.dll" ( _
ByVal person3 As MyPerson3) As Integer
Declare Function TestArrayInStruct Lib "..\LIB\PinvokeLib.dll" ( _
ByRef myStruct As MyArrayStruct) As Integer
End Class 'LibWrap
// Declares a managed structure for each unmanaged structure.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)]
public struct MyPerson
{
public string first;
public string last;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyPerson2
{
public IntPtr person;
public int age;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyPerson3
{
public MyPerson person;
public int age;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyArrayStruct
{
public bool flag;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=3)]
public int[] vals;
}
public class LibWrap
{
// Declares a managed prototype for unmanaged function.
[DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll")]
public static extern int TestStructInStruct(ref MyPerson2 person2);
[DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll")]
public static extern int TestStructInStruct3(MyPerson3 person3);
[DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll")]
public static extern int TestArrayInStruct(ref MyArrayStruct myStruct);
}
// Declares a managed structure for each unmanaged structure.
[StructLayout(LayoutKind::Sequential, CharSet=CharSet::Ansi)]
public value struct MyPerson
{
public:
String^ first;
String^ last;
};
[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
public value struct MyPerson2
{
public:
IntPtr person;
int age;
};
[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
public value struct MyPerson3
{
public:
MyPerson person;
int age;
};
[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
public value struct MyArrayStruct
{
public:
bool flag;
[MarshalAs(UnmanagedType::ByValArray, SizeConst=3)]
array<int>^ vals;
};
public ref class LibWrap
{
public:
// Declares a managed prototype for unmanaged function.
[DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll")]
static int TestStructInStruct(MyPerson2% person2);
[DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll")]
static int TestStructInStruct3(MyPerson3 person3);
[DllImport("..\\LIB\\PinvokeLib.dll")]
static int TestArrayInStruct(MyArrayStruct% myStruct);
};
Chamando funções
Public Class App
Public Shared Sub Main()
' Structure with a pointer to another structure.
Dim personName As MyPerson
personName.first = "Mark"
personName.last = "Lee"
Dim personAll As MyPerson2
personAll.age = 30
Dim buffer As IntPtr = Marshal.AllocCoTaskMem(Marshal.SizeOf( _
personName))
Marshal.StructureToPtr(personName, buffer, False)
personAll.person = buffer
Console.WriteLine(ControlChars.CrLf & "Person before call:")
Console.WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}", _
personName.first, personName.last, personAll.age)
Dim res As Integer = LibWrap.TestStructInStruct(personAll)
Dim personRes As MyPerson = _
CType(Marshal.PtrToStructure(personAll.person, _
GetType(MyPerson)), MyPerson)
Marshal.FreeCoTaskMem(buffer)
Console.WriteLine("Person after call:")
Console.WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}", _
personRes.first, _
personRes.last, personAll.age)
' Structure with an embedded structure.
Dim person3 As New MyPerson3()
person3.person.first = "John"
person3.person.last = "Evans"
person3.age = 27
LibWrap.TestStructInStruct3(person3)
' Structure with an embedded array.
Dim myStruct As New MyArrayStruct()
myStruct.flag = False
Dim array(2) As Integer
myStruct.vals = array
myStruct.vals(0) = 1
myStruct.vals(1) = 4
myStruct.vals(2) = 9
Console.WriteLine(vbNewLine + "Structure with array before call:")
Console.WriteLine(myStruct.flag)
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", myStruct.vals(0), _
myStruct.vals(1), myStruct.vals(2))
LibWrap.TestArrayInStruct(myStruct)
Console.WriteLine(vbNewLine + "Structure with array after call:")
Console.WriteLine(myStruct.flag)
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", myStruct.vals(0), _
myStruct.vals(1), myStruct.vals(2))
End Sub 'Main
End Class 'App
public class App
{
public static void Main()
{
// Structure with a pointer to another structure.
MyPerson personName;
personName.first = "Mark";
personName.last = "Lee";
MyPerson2 personAll;
personAll.age = 30;
IntPtr buffer = Marshal.AllocCoTaskMem(Marshal.SizeOf(personName));
Marshal.StructureToPtr(personName, buffer, false);
personAll.person = buffer;
Console.WriteLine("\nPerson before call:");
Console.WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}",
personName.first, personName.last, personAll.age);
int res = LibWrap.TestStructInStruct(ref personAll);
MyPerson personRes =
(MyPerson)Marshal.PtrToStructure(personAll.person,
typeof(MyPerson));
Marshal.FreeCoTaskMem(buffer);
Console.WriteLine("Person after call:");
Console.WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}",
personRes.first, personRes.last, personAll.age);
// Structure with an embedded structure.
MyPerson3 person3 = new MyPerson3();
person3.person.first = "John";
person3.person.last = "Evans";
person3.age = 27;
LibWrap.TestStructInStruct3(person3);
// Structure with an embedded array.
MyArrayStruct myStruct = new MyArrayStruct();
myStruct.flag = false;
myStruct.vals = new int[3];
myStruct.vals[0] = 1;
myStruct.vals[1] = 4;
myStruct.vals[2] = 9;
Console.WriteLine("\nStructure with array before call:");
Console.WriteLine(myStruct.flag);
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", myStruct.vals[0],
myStruct.vals[1], myStruct.vals[2]);
LibWrap.TestArrayInStruct(ref myStruct);
Console.WriteLine("\nStructure with array after call:");
Console.WriteLine(myStruct.flag);
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", myStruct.vals[0],
myStruct.vals[1], myStruct.vals[2]);
}
}
public ref class App
{
public:
static void Main()
{
// Structure with a pointer to another structure.
MyPerson personName;
personName.first = "Mark";
personName.last = "Lee";
MyPerson2 personAll;
personAll.age = 30;
IntPtr buffer = Marshal::AllocCoTaskMem(Marshal::SizeOf(personName));
Marshal::StructureToPtr(personName, buffer, false);
personAll.person = buffer;
Console::WriteLine("\nPerson before call:");
Console::WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}",
personName.first, personName.last, personAll.age);
int res = LibWrap::TestStructInStruct(personAll);
MyPerson personRes =
(MyPerson)Marshal::PtrToStructure(personAll.person,
MyPerson::typeid);
Marshal::FreeCoTaskMem(buffer);
Console::WriteLine("Person after call:");
Console::WriteLine("first = {0}, last = {1}, age = {2}",
personRes.first, personRes.last, personAll.age);
// Structure with an embedded structure.
MyPerson3 person3;// = gcnew MyPerson3();
person3.person.first = "John";
person3.person.last = "Evans";
person3.age = 27;
LibWrap::TestStructInStruct3(person3);
// Structure with an embedded array.
MyArrayStruct myStruct;// = new MyArrayStruct();
myStruct.flag = false;
myStruct.vals = gcnew array<int>(3);
myStruct.vals[0] = 1;
myStruct.vals[1] = 4;
myStruct.vals[2] = 9;
Console::WriteLine("\nStructure with array before call:");
Console::WriteLine(myStruct.flag);
Console::WriteLine("{0} {1} {2}", myStruct.vals[0],
myStruct.vals[1], myStruct.vals[2]);
LibWrap::TestArrayInStruct(myStruct);
Console::WriteLine("\nStructure with array after call:");
Console::WriteLine(myStruct.flag);
Console::WriteLine("{0} {1} {2}", myStruct.vals[0],
myStruct.vals[1], myStruct.vals[2]);
}
};
Consulte também
Conceitos
O empacotamento de Classes, estruturas e uniões