codificando tipos definidos pelo usuário
Ao codificar a definição UDT (tipo definido pelo usuário), você deve implementar vários recursos, dependendo da implementação da UDT como classe ou estrutura, bem como das opções de formato e de serialização escolhidas.
O exemplo nesta seção ilustra a implementação de uma Point UDT como struct (ou Structure no Visual Basic). A UDT Point consiste em coordenadas X e Y implementadas como procedimentos de propriedade.
Os seguintes namespaces são obrigatórios na definição de uma UDT:
Imports System
Imports System.Data.SqlTypes
Imports Microsoft.SqlServer.Server
using System;
using System.Data.SqlTypes;
using Microsoft.SqlServer.Server;
O namespace Microsoft.SqlServer.Server contém os objetos necessários a vários atributos da UDT, e o namespace System.Data.SqlTypes contém as classes que representam os tipos de dados nativos do SQL Server disponíveis para o assembly. É claro que talvez haja namespaces adicionais necessários ao funcionamento correto do assembly. A UDT Point também usa o namespace System.Text para trabalhar com cadeias de caracteres.
Observação |
---|
Não há suporte para objetos de banco de dados do Visual C++, como UDTs. compilados com /clr:pure para execução. |
Especificando atributos
Os atributos determinam como a serialização é usada para construir a representação de armazenamento de UDTs e transmiti-las por valor para o cliente.
A Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute é obrigatória. O atributo Serializable é opcional. Também é possível especificar Microsoft.SqlServer.Server.SqlFacetAttribute para fornecer informações sobre o tipo de retorno de uma UDT. Para obter mais informações, consulte Atributos personalizados para rotinas de CLR.
Atributos da UDT Point
O Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute define o formato de armazenamento para o Point UDT como Native. IsByteOrdered é definido como true, o que garante que os resultados das comparações sejam os mesmos no SQL Server se a mesma comparação foi feita no código gerenciado. A UDT implementa a interface System.Data.SqlTypes.INullable para que a UDT reconheça nulos.
O seguinte fragmento de código mostra os atributos da UDT Point.
<Serializable(), SqlUserDefinedTypeAttribute(Format.Native, _
IsByteOrdered:=True)> _
Public Structure Point
Implements INullable
[Serializable]
[Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedType(Format.Native,
IsByteOrdered=true)]
public struct Point : INullable
{
Implementando a nulidade
Além de especificar corretamente os atributos dos assemblies, a UDT também precisa oferecer suporte à nulidade. As UDTs carregadas no SQL Server reconhecem nulos, mas para que reconheça um valor nulo, a UDT deve implementar a interface System.Data.SqlTypes.INullable.
Você deve criar uma propriedade chamada IsNull, necessária para determinar se um valor é nulo dentro do código CLR. Quando o SQL Server encontra uma instância nula de uma UDT, esta é mantida, usando métodos manipulação de nulos normais. O servidor não perde tempo serializando ou desserializando a UDT caso não precise, e ele não perde espaço armazenando uma UDT nula. Essa verificação de nulos é realizada sempre que uma UDT passa pelo CLR, o que significa que usar a construção Transact-SQL IS NULL para verificar se há UDTs nulas deve funcionar sempre. A propriedade IsNull também é usada pelo servidor para testar se uma instância é nula. Quando determina que a UDT é nula, o servidor pode usar a manipulação de nulos nativa.
O método get() de IsNull não tem diferenciação de maiúsculas ou minúsculas definitivamente. Se uma variável Point de @p for Null, @p.IsNull será, por padrão, avaliada como "NULL", e não como "1". Isso porque o atributo SqlMethod(OnNullCall) do método IsNull get() usa falso como padrão. Como o objeto é Null, quando a propriedade é solicitada, o objeto não é desserializado, o método não é chamado e um valor padrão "NULL" é retornado.
Exemplo
No seguinte exemplo, a variável is_Null é privada e mantém o estado de nulidade para a instância da UDT. O código deve manter um valor apropriado para is_Null. A UDT também deve ter uma propriedade estática chamada Null que retorne uma instância de valor nulo da UDT. Isso permite que a UDT retorne um valor nulo caso a instância seja realmente nula no banco de dados.
Private is_Null As Boolean
Public ReadOnly Property IsNull() As Boolean _
Implements INullable.IsNull
Get
Return (is_Null)
End Get
End Property
Public Shared ReadOnly Property Null() As Point
Get
Dim pt As New Point
pt.is_Null = True
Return (pt)
End Get
End Property
private bool is_Null;
public bool IsNull
{
get
{
return (is_Null);
}
}
public static Point Null
{
get
{
Point pt = new Point();
pt.is_Null = true;
return pt;
}
}
IS NULL eIsNull
Considere uma tabela que contém o esquema Points(id int, location Point), em que Point é uma UDT CLR, além das seguintes consultas:
--Query 1
SELECT ID
FROM Points
WHERE NOT (location IS NULL) -- Or, WHERE location IS NOT NULL;
--Query 2:
SELECT ID
FROM Points
WHERE location.IsNull = 0;
Ambas as consultas retornam as IDs de pontos com locais não Null. Na Consulta 1, é usada a manipulação de nulos normal, não havendo nenhuma desserialização das UDTs obrigatória. Já a Consulta 2 precisa desserializar todos os objetos não Null e chamar o CLR para obter o valor da propriedade IsNull. Claramente, usar IS NULL apresentará um desempenho melhor, não devendo haver nenhum motivo para ler a propriedade IsNull de uma UDT no código Transact-SQL.
Então, para que serve a propriedade IsNull? Primeiro, ela é necessária para determinar se um valor é Null dentro do código CLR. Segundo, como o servidor precisa de uma forma para testar se uma instância é Null, essa propriedade é usada por ele. Depois de determinar ser Null, ele poderá usar a manipulação de nulos nativa para tratá-la.
Implementando o método Parse
Os métodos Parse e ToString permitem conversões de e para representações da cadeia de caracteres da UDT. O método Parse permite converter uma cadeia de caracteres em uma UDT. Ele precisa ser declarado como static (ou Shared no Visual Basic) e usar um parâmetro do tipo System.Data.SqlTypes.SqlString.
O seguinte código implementa o método Parse para a UDT Point, que separa as coordenadas X e Y. O método Parse tem um único argumento do tipo System.Data.SqlTypes.SqlString e supõe que os valores X e Y sejam fornecidos como uma cadeia de caracteres delimitados por vírgulas. Definir o atributo Microsoft.SqlServer.Server.SqlMethodAttribute.OnNullCall como false impede o método Parse de ser chamado em uma instância nula de Point.
<SqlMethod(OnNullCall:=False)> _
Public Shared Function Parse(ByVal s As SqlString) As Point
If s.IsNull Then
Return Null
End If
' Parse input string here to separate out points.
Dim pt As New Point()
Dim xy() As String = s.Value.Split(",".ToCharArray())
pt.X = Int32.Parse(xy(0))
pt.Y = Int32.Parse(xy(1))
Return pt
End Function
[SqlMethod(OnNullCall = false)]
public static Point Parse(SqlString s)
{
if (s.IsNull)
return Null;
// Parse input string to separate out points.
Point pt = new Point();
string[] xy = s.Value.Split(",".ToCharArray());
pt.X = Int32.Parse(xy[0]);
pt.Y = Int32.Parse(xy[1]);
return pt;
}
Implementando o método ToString
O método ToString converte a UDT Point em um valor de cadeia de caracteres. Nesse caso, a cadeia de caracteres "NULL" é retornada para uma instância Null do tipo Point. O método ToString inverte o método Parse usando um System.Text.StringBuilder para retornar um System.String delimitado por vírgulas que consiste nos valores de coordenadas X e Y. Como InvokeIfReceiverIsNull usa false como padrão, a verificação de uma instância nula de Point é desnecessária.
Private _x As Int32
Private _y As Int32
Public Overrides Function ToString() As String
If Me.IsNull Then
Return "NULL"
Else
Dim builder As StringBuilder = New StringBuilder
builder.Append(_x)
builder.Append(",")
builder.Append(_y)
Return builder.ToString
End If
End Function
private Int32 _x;
private Int32 _y;
public override string ToString()
{
if (this.IsNull)
return "NULL";
else
{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.Append(_x);
builder.Append(",");
builder.Append(_y);
return builder.ToString();
}
}
Expondo propriedades da UDT
A UDT Point expõe coordenadas X e Y que são implementadas como propriedades públicas de leitura/gravação do tipo System.Int32.
Public Property X() As Int32
Get
Return (Me._x)
End Get
Set(ByVal Value As Int32)
_x = Value
End Set
End Property
Public Property Y() As Int32
Get
Return (Me._y)
End Get
Set(ByVal Value As Int32)
_y = Value
End Set
End Property
public Int32 X
{
get
{
return this._x;
}
set
{
_x = value;
}
}
public Int32 Y
{
get
{
return this._y;
}
set
{
_y = value;
}
}
Validando valores de UDT
Ao trabalhar com dados de UDT, Mecanismo de Banco de Dados do SQL Server converte automaticamente valores binários em valores de UDT. Esse processo de conversão envolve verificar se os valores são apropriados ao formato de serialização do tipo e garantir que o valor possa ser desserializado corretamente. Isso assegura que o valor possa ser novamente convertido em um formato binário. No caso das UDTs ordenadas por byte, isso também garante que o valor binário resultante corresponda ao valor binário original. Isso impede a manutenção de valores inválidos no banco de dados. Em alguns casos, esse nível de verificação pode ser inadequado. Talvez seja obrigatória uma validação adicional quando os valores de UDT devem estar em um domínio ou intervalo esperado. Por exemplo, uma UDT que implementa uma data pode exigir que o valor de dia seja um número positivo e que esteja em um determinado intervalo de valores válidos.
A propriedade Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute.ValidationMethodName de Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute permite fornecer o nome de um método de avaliação executado pelo servidor quando os dados são atribuídos a uma UDT ou convertidos em uma. ValidationMethodName também é chamado durante a execução do utilitário bcp, BULK INSERT, DBCC CHECKDB, DBCC CHECKFILEGROUP, DBCC CHECKTABLE, consulta distribuída e operações RPC (chamada de procedimento remoto) do protocolo TDS. O valor padrão de ValidationMethodName é null, o que indica não haver nenhum método de validação.
Exemplo
O seguinte fragmento de código mostra a declaração da classe Point, que especifica um ValidationMethodName de ValidatePoint.
<Serializable(), SqlUserDefinedTypeAttribute(Format.Native, _
IsByteOrdered:=True, _
ValidationMethodName:="ValidatePoint")> _
Public Structure Point
[Serializable]
[Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedType(Format.Native,
IsByteOrdered=true,
ValidationMethodName = "ValidatePoint")]
public struct Point : INullable
{
Caso seja especificado, um método de validação deve ter uma assinatura semelhante ao seguinte fragmento de código.
Private Function ValidationFunction() As Boolean
If (validation logic here) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
private bool ValidationFunction()
{
if (validation logic here)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
O método de validação pode ter qualquer escopo e deve retornar true caso o valor seja válido, e false caso contrário. Caso o método retorne false ou lance uma exceção, o valor é tratado como não válido, e ocorre um erro.
No exemplo abaixo, o código só permite valores iguais a zero ou maiores que as coordenadas X e Y.
Private Function ValidatePoint() As Boolean
If (_x >= 0) And (_y >= 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
private bool ValidatePoint()
{
if ((_x >= 0) && (_y >= 0))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
Limitações do método de validação
O servidor chama o método de validação ao realizar conversões, e não quando os dados são inseridos definindo propriedades individuais, ou quando eles são inseridos usando uma instrução Transact-SQL INSERT.
Você deve chamar explicitamente o método de validação nos setters de propriedade e o método Parse caso queira que o método de validação seja executado em todas as situações. Não se trata de um requisito e, em alguns casos, talvez não seja sequer desejável.
Exemplo de validação de Parse
Para garantir que o método ValidatePoint seja invocado na classe Point, você deve chamá-lo no método Parse e nos procedimentos de propriedade que definem os valores de coordenadas X e Y. O seguinte fragmento de código mostra como chamar o método de validação ValidatePoint na função Parse.
<SqlMethod(OnNullCall:=False)> _
Public Shared Function Parse(ByVal s As SqlString) As Point
If s.IsNull Then
Return Null
End If
' Parse input string here to separate out points.
Dim pt As New Point()
Dim xy() As String = s.Value.Split(",".ToCharArray())
pt.X = Int32.Parse(xy(0))
pt.Y = Int32.Parse(xy(1))
' Call ValidatePoint to enforce validation
' for string conversions.
If Not pt.ValidatePoint() Then
Throw New ArgumentException("Invalid XY coordinate values.")
End If
Return pt
End Function
[SqlMethod(OnNullCall = false)]
public static Point Parse(SqlString s)
{
if (s.IsNull)
return Null;
// Parse input string to separate out points.
Point pt = new Point();
string[] xy = s.Value.Split(",".ToCharArray());
pt.X = Int32.Parse(xy[0]);
pt.Y = Int32.Parse(xy[1]);
// Call ValidatePoint to enforce validation
// for string conversions.
if (!pt.ValidatePoint())
throw new ArgumentException("Invalid XY coordinate values.");
return pt;
}
Exemplo de validação da propriedade
O seguinte fragmento de código mostra como chamar o método de validação ValidatePoint nos procedimentos de propriedade que definem as coordenadas X e Y.
Public Property X() As Int32
Get
Return (Me._x)
End Get
Set(ByVal Value As Int32)
Dim temp As Int32 = _x
_x = Value
If Not ValidatePoint() Then
_x = temp
Throw New ArgumentException("Invalid X coordinate value.")
End If
End Set
End Property
Public Property Y() As Int32
Get
Return (Me._y)
End Get
Set(ByVal Value As Int32)
Dim temp As Int32 = _y
_y = Value
If Not ValidatePoint() Then
_y = temp
Throw New ArgumentException("Invalid Y coordinate value.")
End If
End Set
End Property
public Int32 X
{
get
{
return this._x;
}
// Call ValidatePoint to ensure valid range of Point values.
set
{
Int32 temp = _x;
_x = value;
if (!ValidatePoint())
{
_x = temp;
throw new ArgumentException("Invalid X coordinate value.");
}
}
}
public Int32 Y
{
get
{
return this._y;
}
set
{
Int32 temp = _y;
_y = value;
if (!ValidatePoint())
{
_y = temp;
throw new ArgumentException("Invalid Y coordinate value.");
}
}
}
Codificando métodos de UDT
Durante a codificação dos métodos de UDT, considere se o algoritmo usado pode ser alterado com o passar do tempo. Em caso positivo, você talvez queira considerar a criação de uma classe separada para os métodos usados pela UDT. Caso o algoritmo seja alterado, é possível recompilar a classe com o novo código e carregar o assembly em SQL Server sem afetar a UDT. Em muitos casos, as UDTs podem ser recarregadas usando a instrução Transact-SQL ALTER ASSEMBLY, mas isso pode causar problemas nos dados existentes. Por exemplo, a UDT Currency incluída no banco de dados de exemplo AdventureWorks usa uma função ConvertCurrency para converter valores de moeda, implementados em uma classe separada. É possível que algoritmos de conversão sejam alterados de maneiras imprevisíveis no futuro, ou que uma nova funcionalidade seja obrigatória. Separar a função ConvertCurrency da implementação da UDT Currency proporciona maior flexibilidade durante o planejamento de alterações futuras.
Exemplo
A classe Point contém três métodos simples para calcular distância: Distance, DistanceFrom e DistanceFromXY. Cada um retorna double que calcula a distância entre Point e zero, a distância entre um ponto especificado e Point, além da distância entre as coordenadas X e Y e Point. Distance e DistanceFrom chamam DistanceFromXY e demonstram como usar argumentos diferentes em cada método.
' Distance from 0 to Point.
<SqlMethod(OnNullCall:=False)> _
Public Function Distance() As Double
Return DistanceFromXY(0, 0)
End Function
' Distance from Point to the specified point.
<SqlMethod(OnNullCall:=False)> _
Public Function DistanceFrom(ByVal pFrom As Point) As Double
Return DistanceFromXY(pFrom.X, pFrom.Y)
End Function
' Distance from Point to the specified x and y values.
<SqlMethod(OnNullCall:=False)> _
Public Function DistanceFromXY(ByVal ix As Int32, ByVal iy As Int32) _
As Double
Return Math.Sqrt(Math.Pow(ix - _x, 2.0) + Math.Pow(iy - _y, 2.0))
End Function
// Distance from 0 to Point.
[SqlMethod(OnNullCall = false)]
public Double Distance()
{
return DistanceFromXY(0, 0);
}
// Distance from Point to the specified point.
[SqlMethod(OnNullCall = false)]
public Double DistanceFrom(Point pFrom)
{
return DistanceFromXY(pFrom.X, pFrom.Y);
}
// Distance from Point to the specified x and y values.
[SqlMethod(OnNullCall = false)]
public Double DistanceFromXY(Int32 iX, Int32 iY)
{
return Math.Sqrt(Math.Pow(iX - _x, 2.0) + Math.Pow(iY - _y, 2.0));
}
Usando atributos SqlMethod
A classe Microsoft.SqlServer.Server.SqlMethodAttribute fornece atributos personalizados que podem ser usados para marcar definições de método a fim de especificar determinismo, comportamento em chamada nula e determinar se um método é um modificador. Os valores padrão dessas propriedades são pressupostos, e o atributo personalizado só é usado quando um valor não padrão é necessário.
Observação |
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A classe SqlMethodAttribute é herdada da classe SqlFunctionAttribute, assim SqlMethodAttribute herda os campos FillRowMethodName e TableDefinition de SqlFunctionAttribute. Isso indica que é possível escrever um método com valor de tabela, o que não é o caso. O método compila e o assembly implanta, mas um erro relacionado ao tipo de retorno IEnumerable ocorre em tempo de execução com a seguinte mensagem: "O método, propriedade ou campo '<nome>' da classe '<classe>' no assembly '<assembly>' tem tipo de retorno inválido". |
A seguinte tabela descreve algumas das propriedades Microsoft.SqlServer.Server.SqlMethodAttribute relevantes que podem ser usadas em métodos de UDT, além de listar os valores padrão.
DataAccess
Indica se a função envolve o acesso a dados de usuário armazenados na instância local do SQL Server. O padrão é DataAccessKind.None.IsDeterministic
Indica se a função produz os mesmos valores de saída, dados os mesmos valores de entrada e o mesmo estado de banco de dados. O padrão é false.IsMutator
Indica se o método causa uma alteração de estado na instância da UDT. O padrão é false.IsPrecise
Indica se a função envolve computações imprecisas como, por exemplo, operações de ponto flutuante. O padrão é false.OnNullCall
Indica se o método é chamado quando são especificados argumentos de entrada de referência nulos. O padrão é true.
Exemplo
A propriedade Microsoft.SqlServer.Server.SqlMethodAttribute.IsMutator possibilita marcar um método que permite uma alteração no estado de uma instância de uma UDT A Transact-SQL não permite definir duas propriedades de UDT na cláusula SET de uma instrução UPDATE. No entanto, é possível ter um método marcado como um modificador que altera os dois membros.
Observação |
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Os métodos Mutator não são permitidos em consultas. Eles só podem ser chamados em instruções de atribuição ou de modificação de dados. Caso um método marcado como modificador não retorne void (ou não é um Sub no Visual Basic), CREATE TYPE falha com um erro. |
A seguinte instrução supõe a existência de uma UDT Triangles com um método Rotate. A seguinte instrução de atualização Transact-SQL invoca o método Rotate:
UPDATE Triangles SET t.RotateY(0.6) WHERE id=5
O método Rotate é decorado com a configuração de atributo SqlMethodIsMutator como true para que o SQL Server possa marcar o método como modificador. O código também define OnNullCall como false, o que indica para o servidor que o método retorna uma referência nula (Nothing no Visual Basic), caso alguma dos parâmetros de entrada sejam referências nulas.
<SqlMethod(IsMutator:=True, OnNullCall:=False)> _
Public Sub Rotate(ByVal anglex as Double, _
ByVal angley as Double, ByVal anglez As Double)
RotateX(anglex)
RotateY(angley)
RotateZ(anglez)
End Sub
[SqlMethod(IsMutator = true, OnNullCall = false)]
public void Rotate(double anglex, double angley, double anglez)
{
RotateX(anglex);
RotateY(angley);
RotateZ(anglez);
}
Implementando uma UDT com um formato definido pelo usuário
Ao implementar uma UDT com um formato definido pelo usuário, você deve implementar os métodos Read e Write que implementam a interface Microsoft.SqlServer.Server.IBinarySerialize para tratar dados de UDT de serialização e de desserialização. Também é possível especificar a propriedade MaxByteSize de Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedTypeAttribute.
A UDT Currency
A UDT Currency está incluída n as amostras do CLR que podem ser instaladas com o SQL Server desde o SQL Server 2005.
A UDT Currency oferece suporte à manipulação de valores em dinheiro no sistema financeiro de uma determinada cultura. Você deve definir dois campos: string para CultureInfo, que especifica quem emitiu a moeda (pt-br, por exemplo) e decimal para CurrencyValue, o volume de dinheiro.
Embora não seja usada pelo servidor para realizar comparações, a UDT Currency implementa a interface System.IComparable, que expõe um único método, System.IComparable.CompareTo. Isso é usado do lado de cliente, em situações nas quais é desejável comparar com precisão ou ordenar valores de moeda dentro de culturas.
O código em execução no CLR compara a cultura separadamente do valor de moeda. Para o código Transact-SQL, as seguintes ações determinam a comparação:
Defina o atributo IsByteOrdered como true, que informa o SQL Server para usar a representação binária mantida em disco para comparações.
Use o método Write da UDT Currency para determinar como a UDT é mantida em disco e, assim, a forma como os valores da UDT são comparados e ordenados para as operações Transact-SQL.
Salve a UDT Currency que usa o seguinte formato binário:
Salve a cultura como uma cadeia de caracteres codificada UTF-16 para bytes de 0 a 19 com preenchimento à direita com caracteres nulos.
Use bytes 20 e acima para conter o valor decimal da moeda.
O propósito do preenchimento é assegurar que a cultura seja totalmente separada do valor de moeda, para que quando uma UDT seja comparada com outra no código Transact-SQL, os bytes de cultura sejam comparados com os bytes de cultura e os valores de byte da moeda, com os valores de byte da moeda.
Para obter a listagem de códigos completa da UDT Currency, siga as orientações para instalar as amostras do CLR em Exemplos do Mecanismo de Banco de Dados do SQL Server.
Atributos Currency
A UDT Currency é definida com os atributos a seguir.
<Serializable(), Microsoft.SqlServer.Server.SqlUserDefinedType( _
Microsoft.SqlServer.Server.Format.UserDefined, _
IsByteOrdered:=True, MaxByteSize:=32), _
CLSCompliant(False)> _
Public Structure Currency
Implements INullable, IComparable, _
Microsoft.SqlServer.Server.IBinarySerialize
[Serializable]
[SqlUserDefinedType(Format.UserDefined,
IsByteOrdered = true, MaxByteSize = 32)]
[CLSCompliant(false)]
public struct Currency : INullable, IComparable, IBinarySerialize
{
Criando métodos Read e Write com IBinarySerialize
Ao escolher o formato de serialização UserDefined, você também deve implementar a interface IBinarySerialize e criar seus próprios métodos Read e Write. Os seguintes procedimentos na UDT Currency usam System.IO.BinaryReader e System.IO.BinaryWriter para ler e gravar na UDT.
' IBinarySerialize methods
' The binary layout is as follow:
' Bytes 0 - 19: Culture name, padded to the right with null
' characters, UTF-16 encoded
' Bytes 20+: Decimal value of money
' If the culture name is empty, the currency is null.
Public Sub Write(ByVal w As System.IO.BinaryWriter) _
Implements Microsoft.SqlServer.Server.IBinarySerialize.Write
If Me.IsNull Then
w.Write(nullMarker)
w.Write(System.Convert.ToDecimal(0))
Return
End If
If cultureName.Length > cultureNameMaxSize Then
Throw New ApplicationException(String.Format(CultureInfo.CurrentUICulture, _
"{0} is an invalid culture name for currency as it is too long.", cultureNameMaxSize))
End If
Dim paddedName As String = cultureName.PadRight(cultureNameMaxSize, CChar(vbNullChar))
For i As Integer = 0 To cultureNameMaxSize - 1
w.Write(paddedName(i))
Next i
' Normalize decimal value to two places
currencyVal = Decimal.Floor(currencyVal * 100) / 100
w.Write(currencyVal)
End Sub
Public Sub Read(ByVal r As System.IO.BinaryReader) _
Implements Microsoft.SqlServer.Server.IBinarySerialize.Read
Dim name As Char() = r.ReadChars(cultureNameMaxSize)
Dim stringEnd As Integer = Array.IndexOf(name, CChar(vbNullChar))
If stringEnd = 0 Then
cultureName = Nothing
Return
End If
cultureName = New String(name, 0, stringEnd)
currencyVal = r.ReadDecimal()
End Sub
// IBinarySerialize methods
// The binary layout is as follow:
// Bytes 0 - 19:Culture name, padded to the right
// with null characters, UTF-16 encoded
// Bytes 20+:Decimal value of money
// If the culture name is empty, the currency is null.
public void Write(System.IO.BinaryWriter w)
{
if (this.IsNull)
{
w.Write(nullMarker);
w.Write((decimal)0);
return;
}
if (cultureName.Length > cultureNameMaxSize)
{
throw new ApplicationException(string.Format(
CultureInfo.InvariantCulture,
"{0} is an invalid culture name for currency as it is too long.",
cultureNameMaxSize));
}
String paddedName = cultureName.PadRight(cultureNameMaxSize, '\0');
for (int i = 0; i < cultureNameMaxSize; i++)
{
w.Write(paddedName[i]);
}
// Normalize decimal value to two places
currencyValue = Decimal.Floor(currencyValue * 100) / 100;
w.Write(currencyValue);
}
public void Read(System.IO.BinaryReader r)
{
char[] name = r.ReadChars(cultureNameMaxSize);
int stringEnd = Array.IndexOf(name, '\0');
if (stringEnd == 0)
{
cultureName = null;
return;
}
cultureName = new String(name, 0, stringEnd);
currencyValue = r.ReadDecimal();
}
Para obter a listagem de código completa para a UDT Currency, consulte Exemplos do Mecanismo de Banco de Dados do SQL Server.