Etapa 4: Adicionar código do Visual Basic
Na lição anterior, você usou a janela Properties para configurar as propriedades dos controles em um formulário.Nesta lição, você adicionará o código que irá controlar as funções do seu programa.
Para uma demonstração de vídeo, consulte Vídeo How to: Criando seu primeiro do programa em Visual Basic.
Para adicionar código e funcionalidade ao seu programa
No Form Designer, clique duas vezes no controle Button.
Uma nova janela chamada Editor de Códigos é aberta.É onde você adicionará todo o código para o programa.
No Editor de Códigos, digite o seguinte.
WebBrowser1.Navigate(Textbox1.Text)
Esse código irá executar quando os usuários clicarem no botão.
Dica: Quando abre o Editor de código, o ponteiro automaticamente está localizada dentro procedimento do botão — Você pode apenas Comece a digitar código .
Visão aprofundada
Você talvez tenha observado que quando o Editor de Código abriu, ele já continha alguns códigos que pareciam com este:
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object...
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End Sub
Este código é um manipulador de eventos, também chamado um procedimento Sub.Qualquer código dentro deste procedimento (entre Sub e End Sub) é executado cada vez que o botão é clicado.Você talvez também tenha observado que o ponteiro foi localizado dentro do procedimento de evento, então tudo o que tinha que fazer era digitar o código.
O código que você digitou (WebBrowser1.Navigate(TextBox1.Text)) informa o programa para tirar o texto que foi digitado em TextBox1 e passá-lo como um argumento para o métodoNavigate do controle WebBrowser (chamado WebBrowser1).Para saber mais sobre propriedades, métodos e eventos, consulte Examinar mais detalhadamente: Noções básicas sobre propriedades, métodos e eventos
Se você não entender o código, não se preocupe, você aprenderá mais sobre como escrever código nas próximas lições.
Próximas etapas
O aplicativo foi concluído!Na próxima lição, você executará seu primeiro aplicativo Visual Basic.
Próxima Lesson: Etapa 5: Executar e testar seu programa
Consulte também
Tarefas
Etapa 1: Criar um projeto no Visual Basic
Etapa 2: criar uma interface de usuário
Etapa 3: Personalizar a aparência e comportamento
Conceitos
Examinar mais detalhadamente: Noções básicas sobre propriedades, métodos e eventos