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Os mapas são um recurso comum em todos os sistemas operacionais móveis modernos. O iOS oferece suporte ao mapeamento nativamente por meio da estrutura do Map Kit. Com o Map Kit, os aplicativos podem adicionar facilmente mapas avançados e interativos. Esses mapas podem ser personalizados de várias maneiras, como adicionar anotações para marcar locais em um mapa e sobrepor gráficos de formas arbitrárias. O Map Kit ainda tem suporte integrado para mostrar a localização atual de um dispositivo.
Adicionando um mapa
A adição de um mapa a um aplicativo é realizada adicionando uma MKMapView instância à hierarquia de exibição, conforme mostrado abaixo:
// map is an MKMapView declared as a class variable
map = new MKMapView (UIScreen.MainScreen.Bounds);
View = map;
MKMapView é uma UIView subclasse que exibe um mapa. Basta adicionar o mapa usando o código acima para produzir um mapa interativo:

Estilo do mapa
MKMapView Suporta 3 estilos diferentes de mapas. Para aplicar um estilo de mapa, basta definir a MapType propriedade como um valor da MKMapType enumeração:
map.MapType = MKMapType.Standard; //road map
map.MapType = MKMapType.Satellite;
map.MapType = MKMapType.Hybrid;
A captura de tela a seguir mostra os diferentes estilos de mapa disponíveis:

Panorâmica e zoom
MKMapView Inclui suporte para recursos de interatividade de mapa, como:
- Zoom através de um gesto de pinça
- Movimento panorâmico por meio de um gesto panorâmico
Esses recursos podem ser ativados ou desativados simplesmente definindo as ZoomEnabled propriedades and ScrollEnabled da MKMapView instância, em que o valor padrão é true para ambos. Por exemplo, para exibir um mapa estático, basta definir as propriedades apropriadas como false:
map.ZoomEnabled = false;
map.ScrollEnabled = false;
Local do usuário
Além da interação do usuário, MKMapView também possui suporte integrado para exibir a localização do dispositivo. Ele faz isso usando a estrutura de Localização Principal . Antes de acessar a localização do usuário, você deve avisar o usuário. Para fazer isso, crie uma instância de CLLocationManager e chame RequestWhenInUseAuthorization.
CLLocationManager locationManager = new CLLocationManager();
locationManager.RequestWhenInUseAuthorization();
//locationManager.RequestAlwaysAuthorization(); //requests permission for access to location data while running in the background
Observe que, em versões do iOS anteriores à 8.0, a tentativa de chamar RequestWhenInUseAuthorization resultará em um erro. Certifique-se de verificar a versão do iOS antes de fazer essa chamada se você pretende oferecer suporte a versões anteriores à 8.
Acessar a localização do usuário também requer modificações em Info.plist. As seguintes chaves relacionadas a dados locais devem ser definidas:
- NSLocationWhenInUseUsageDescription – para acessar o local do usuário enquanto eles estiverem interagindo com seu aplicativo.
- NSLocationAlwaysUsageDescription – para quando o aplicativo acessa o local do usuário em segundo plano.
Você pode adicionar essas chaves abrindo Info.plist e selecionando Source na parte inferior do editor.
Depois de atualizar Info.plist e solicitar permissão ao usuário para acessar sua localização, você pode mostrar a localização do usuário no mapa definindo a ShowsUserLocation propriedade como true:
map.ShowsUserLocation = true;

Anotações
MKMapView também suporta a exibição de imagens, conhecidas como anotações, em um mapa. Podem ser imagens personalizadas ou pinos definidos pelo sistema de várias cores. Por exemplo, a captura de tela a seguir mostra um mapa com um alfinete e uma imagem personalizada:

Adicionando uma anotação
Uma anotação em si tem duas partes:
- O
MKAnnotationobjeto, que inclui dados de modelo sobre a anotação, como o título e o local da anotação. - O
MKAnnotationView, que contém a imagem a ser exibida e, opcionalmente, um texto explicativo que é mostrado quando o usuário toca na anotação.
O Map Kit usa o padrão de delegação do iOS para adicionar anotações a um mapa, em que a Delegate propriedade do MKMapView é definida como uma instância de um MKMapViewDelegatearquivo . É a implementação desse delegado que é responsável por retornar o MKAnnotationView para uma anotação.
Para adicionar uma anotação, primeiro a anotação é adicionada chamando AddAnnotations a MKMapView instância:
// add an annotation
map.AddAnnotations (new MKPointAnnotation (){
Title="MyAnnotation",
Coordinate = new CLLocationCoordinate2D (42.364260, -71.120824)
});
Quando o local da anotação se tornar visível no mapa, o MKMapView chamará o método de GetViewForAnnotation seu delegado para obter o MKAnnotationView to display.
Por exemplo, o código a seguir retorna um sistema fornecido MKPinAnnotationView:
string pId = "PinAnnotation";
public override MKAnnotationView GetViewForAnnotation (MKMapView mapView, NSObject annotation)
{
if (annotation is MKUserLocation)
return null;
// create pin annotation view
MKAnnotationView pinView = (MKPinAnnotationView)mapView.DequeueReusableAnnotation (pId);
if (pinView == null)
pinView = new MKPinAnnotationView (annotation, pId);
((MKPinAnnotationView)pinView).PinColor = MKPinAnnotationColor.Red;
pinView.CanShowCallout = true;
return pinView;
}
Reutilizando anotações
Para conservar memória, MKMapView permite que as visualizações de anotações sejam agrupadas para reutilização, semelhante à forma como as células da tabela são reutilizadas. A obtenção de uma visualização de anotação do pool é feita com uma chamada para DequeueReusableAnnotation:
MKAnnotationView pinView = (MKPinAnnotationView)mapView.DequeueReusableAnnotation (pId);
Mostrando textos explicativos
Como mencionado anteriormente, uma anotação pode, opcionalmente, mostrar um texto explicativo. Para mostrar um texto explicativo, basta definir CanShowCallout como true no MKAnnotationView. Isso faz com que o título da anotação seja exibido quando a anotação é tocada, conforme mostrado:

Personalizando o texto explicativo
O texto explicativo também pode ser personalizado para mostrar as vistas acessórias esquerda e direita, conforme mostrado abaixo:
pinView.RightCalloutAccessoryView = UIButton.FromType (UIButtonType.DetailDisclosure);
pinView.LeftCalloutAccessoryView = new UIImageView(UIImage.FromFile ("monkey.png"));
Esse código resulta no seguinte texto explicativo:

Para lidar com o usuário tocando no acessório certo, basta implementar o CalloutAccessoryControlTapped método no MKMapViewDelegate:
public override void CalloutAccessoryControlTapped (MKMapView mapView, MKAnnotationView view, UIControl control)
{
...
}
Sobreposições
Outra maneira de colocar gráficos em camadas em um mapa é usando sobreposições. As sobreposições são suporte para elaborar conteúdos gráficos que são dimensionados com o mapa conforme ele é ampliado e reduzido. O iOS oferece suporte para vários tipos de sobreposições, incluindo:
- Polígonos - Comumente usado para destacar alguma região em um mapa.
- Polilinhas - Frequentemente visto ao mostrar uma rota.
- Círculos - Usado para destacar uma área circular de um mapa.
Além disso, sobreposições personalizadas podem ser criadas para mostrar geometrias arbitrárias com código de desenho granular e personalizado. Por exemplo, o radar meteorológico seria um bom candidato para uma sobreposição personalizada.
Adicionando uma sobreposição
Semelhante às anotações, adicionar uma sobreposição envolve 2 partes:
- Criar um objeto de modelo para a sobreposição e adicioná-lo ao
MKMapView. - Criando uma exibição para a sobreposição no
MKMapViewDelegate.
O modelo para a sobreposição pode ser qualquer MKShape subclasse. O Xamarin.iOS inclui MKShape subclasses para polígonos, polilinhas e círculos, por meio das MKPolygonclasses e classes, MKPolyline MKCircle respectivamente.
Por exemplo, o código a seguir é usado para adicionar um MKCircle:
var circleOverlay = MKCircle.Circle (mapCenter, 1000);
map.AddOverlay (circleOverlay);
A exibição de uma sobreposição é uma MKOverlayView instância retornada GetViewForOverlay pelo .MKMapViewDelegate Cada MKShape um tem um correspondente MKOverlayView que sabe como exibir a forma dada. Pois MKPolygon existe MKPolygonView. Da mesma forma, MKPolyline corresponde a MKPolylineView, e pois MKCircle há MKCircleView.
Por exemplo, o código a seguir retorna um MKCircleView for :MKCircle
public override MKOverlayView GetViewForOverlay (MKMapView mapView, NSObject overlay)
{
var circleOverlay = overlay as MKCircle;
var circleView = new MKCircleView (circleOverlay);
circleView.FillColor = UIColor.Blue;
return circleView;
}
Isso exibe um círculo no mapa, conforme mostrado:

Pesquisa local
O iOS inclui uma API de pesquisa local com o Map Kit, que permite pesquisas assíncronas de pontos de interesse em uma região geográfica especificada.
Para realizar uma pesquisa local, um aplicativo deve seguir estas etapas:
- Criar
MKLocalSearchRequestobjeto. - Crie um
MKLocalSearchobjeto aMKLocalSearchRequestpartir do . - Chame o
Startmétodo noMKLocalSearchobjeto. - Recupere o
MKLocalSearchResponseobjeto em um retorno de chamada.
A API de pesquisa local em si não fornece interface do usuário. Nem mesmo requer um mapa para ser usado. No entanto, para fazer uso prático da pesquisa local, um aplicativo precisa fornecer alguma maneira de especificar uma consulta de pesquisa e exibir resultados. Além disso, como os resultados conterão dados de localização, muitas vezes fará sentido mostrá-los em um mapa.
Adicionando uma interface do usuário de pesquisa local
Uma maneira de aceitar a entrada de pesquisa é com um UISearchBar, que é fornecido por um UISearchController e exibirá os resultados em uma tabela.
O código a seguir adiciona o UISearchController (que tem uma propriedade de barra de pesquisa) no ViewDidLoad método de MapViewController:
//Creates an instance of a custom View Controller that holds the results
var searchResultsController = new SearchResultsViewController (map);
//Creates a search controller updater
var searchUpdater = new SearchResultsUpdator ();
searchUpdater.UpdateSearchResults += searchResultsController.Search;
//add the search controller
searchController = new UISearchController (searchResultsController) {
SearchResultsUpdater = searchUpdater
};
//format the search bar
searchController.SearchBar.SizeToFit ();
searchController.SearchBar.SearchBarStyle = UISearchBarStyle.Minimal;
searchController.SearchBar.Placeholder = "Enter a search query";
//the search bar is contained in the navigation bar, so it should be visible
searchController.HidesNavigationBarDuringPresentation = false;
//Ensure the searchResultsController is presented in the current View Controller
DefinesPresentationContext = true;
//Set the search bar in the navigation bar
NavigationItem.TitleView = searchController.SearchBar;
Observe que você é responsável por incorporar o objeto da barra de pesquisa na interface do usuário. Neste exemplo, nós o atribuímos ao TitleView da barra de navegação, mas se você não usar um controlador de navegação em seu aplicativo, terá que encontrar outro local para exibi-lo.
Neste trecho de código, criamos outro controlador de exibição personalizado – searchResultsController – que exibe os resultados da pesquisa e, em seguida, usamos esse objeto para criar nosso objeto controlador de pesquisa. Também criamos um novo atualizador de pesquisa, que se torna ativo quando o usuário interage com a barra de pesquisa. Ele recebe notificações sobre pesquisas a cada pressionamento de tecla e é responsável por atualizar a interface do usuário.
Vamos dar uma olhada em como implementar o searchResultsController e o searchResultsUpdater mais adiante neste guia.
Isso resulta em uma barra de pesquisa exibida sobre o mapa, conforme mostrado abaixo:

Exibindo os resultados da pesquisa
Para exibir os resultados da pesquisa, precisamos criar um Controlador de Exibição personalizado; normalmente um UITableViewController. Como mostrado acima, o searchResultsController é passado para o construtor do searchController quando ele está sendo criado.
O código a seguir é um exemplo de como criar esse Controlador de Exibição personalizado:
public class SearchResultsViewController : UITableViewController
{
static readonly string mapItemCellId = "mapItemCellId";
MKMapView map;
public List<MKMapItem> MapItems { get; set; }
public SearchResultsViewController (MKMapView map)
{
this.map = map;
MapItems = new List<MKMapItem> ();
}
public override nint RowsInSection (UITableView tableView, nint section)
{
return MapItems.Count;
}
public override UITableViewCell GetCell (UITableView tableView, NSIndexPath indexPath)
{
var cell = tableView.DequeueReusableCell (mapItemCellId);
if (cell == null)
cell = new UITableViewCell ();
cell.TextLabel.Text = MapItems [indexPath.Row].Name;
return cell;
}
public override void RowSelected (UITableView tableView, NSIndexPath indexPath)
{
// add item to map
CLLocationCoordinate2D coord = MapItems [indexPath.Row].Placemark.Location.Coordinate;
map.AddAnnotations (new MKPointAnnotation () {
Title = MapItems [indexPath.Row].Name,
Coordinate = coord
});
map.SetCenterCoordinate (coord, true);
DismissViewController (false, null);
}
public void Search (string forSearchString)
{
// create search request
var searchRequest = new MKLocalSearchRequest ();
searchRequest.NaturalLanguageQuery = forSearchString;
searchRequest.Region = new MKCoordinateRegion (map.UserLocation.Coordinate, new MKCoordinateSpan (0.25, 0.25));
// perform search
var localSearch = new MKLocalSearch (searchRequest);
localSearch.Start (delegate (MKLocalSearchResponse response, NSError error) {
if (response != null && error == null) {
this.MapItems = response.MapItems.ToList ();
this.TableView.ReloadData ();
} else {
Console.WriteLine ("local search error: {0}", error);
}
});
}
}
Atualizando os resultados da pesquisa
O atua SearchResultsUpdater como um mediador entre a barra de pesquisa do e os searchControllerresultados da pesquisa.
Neste exemplo, temos que primeiro criar o método de pesquisa no SearchResultsViewController. Para fazer isso, devemos criar um MKLocalSearch objeto e usá-lo para emitir uma pesquisa por um MKLocalSearchRequest, os resultados são recuperados em um retorno de chamada passado para o Start método do MKLocalSearch objeto. Os resultados são então retornados em um MKLocalSearchResponse objeto que contém uma matriz de MKMapItem objetos:
public void Search (string forSearchString)
{
// create search request
var searchRequest = new MKLocalSearchRequest ();
searchRequest.NaturalLanguageQuery = forSearchString;
searchRequest.Region = new MKCoordinateRegion (map.UserLocation.Coordinate, new MKCoordinateSpan (0.25, 0.25));
// perform search
var localSearch = new MKLocalSearch (searchRequest);
localSearch.Start (delegate (MKLocalSearchResponse response, NSError error) {
if (response != null && error == null) {
this.MapItems = response.MapItems.ToList ();
this.TableView.ReloadData ();
} else {
Console.WriteLine ("local search error: {0}", error);
}
});
}
Em seguida, em nosso MapViewController , criaremos uma implementação personalizada de UISearchResultsUpdating, que é atribuída à SearchResultsUpdater propriedade de nosso searchController na seção Adicionando uma interface do usuário de pesquisa local:
public class SearchResultsUpdator : UISearchResultsUpdating
{
public event Action<string> UpdateSearchResults = delegate {};
public override void UpdateSearchResultsForSearchController (UISearchController searchController)
{
this.UpdateSearchResults (searchController.SearchBar.Text);
}
}
A implementação acima adiciona uma anotação ao mapa quando um item é selecionado nos resultados, conforme mostrado abaixo:

Importante
UISearchController foi implementado no iOS 8. Se você deseja oferecer suporte a dispositivos anteriores a isso, precisará usar UISearchDisplayControllero .
Resumo
Este artigo examinou a estrutura do Map Kit para iOS. Primeiro, analisou como a MKMapView classe permite que mapas interativos sejam incluídos em um aplicativo. Em seguida, demonstrou como personalizar ainda mais os mapas usando anotações e sobreposições. Por fim, examinou os recursos de pesquisa local que foram adicionados ao Map Kit com o iOS 6.1, mostrando como usar a execução de consultas baseadas em localização para pontos de interesse e adicioná-los a um mapa.