Xamarin.Forms Comportamentos
Comportamentos permitem adicionar funcionalidade a controles de interface do usuário sem precisar dividi-los em subclasses. Comportamentos são escritos em código e adicionados aos controles em XAML ou em código.
Introdução aos comportamentos
Os comportamentos permitem que você implemente código que normalmente precisaria escrever como code-behind, porque ele interage diretamente com a API do controle de forma que ele pode ser anexado de forma concisa ao controle. Este artigo fornece uma introdução a comportamentos.
Comportamentos anexados
Comportamentos anexados são classes static
com uma ou mais propriedades anexadas. Este artigo demonstra como criar e consumir comportamentos anexados.
Xamarin.Forms Comportamentos
Xamarin.Forms Os comportamentos são criados derivando da Behavior
classe OR Behavior<T>
. Este artigo demonstra como criar e consumir Xamarin.Forms comportamentos.
EffectBehavior reutilizável
Os comportamentos são uma abordagem útil para adicionar um efeito a um controle, removendo o código de texto clichê de tratamento de efeito dos arquivos code-behind. Este artigo demonstra a criação e o consumo de um Xamarin.Forms comportamento para adicionar um efeito a um controle.