Partilhar via


Sombreadores SkiaSharp

Você pode definir a Shader propriedade de para um objeto do tipo SKShader para criar vários tipos de gradientes, um padrão de SKPaint bitmap lado a lado ou ruído Perlin.

O gradiente linear SkiaSharp

Descubra como traçar linhas ou preencher áreas com gradientes compostos por uma mistura gradual de duas cores.

SkiaGradientes circulares nítidos

Saiba mais sobre os diferentes tipos de gradientes baseados em círculos e use-os para máscaras ou destaques especulares.

Mosaico de bitmap SkiaSharp

Lado a lado uma área usando bitmaps repetidos horizontal e verticalmente.

SkiaSharp ruído e composição

Gere sombreadores de ruído Perlin e combine com outros sombreadores.