Utilizar Âncoras Espaciais do Azure para ancorar objetos no mundo real
Este curso explora a utilização das Âncoras Espaciais do Azure ao integrá-la numa aplicação HoloLens 2.
Objetivos de aprendizagem
No final deste módulo, saberá como:
- Descreva as noções básicas das Âncoras Espaciais do Azure.
- Inicie e pare uma sessão do Azure Spatial Anchors, juntamente com a criação, carregamento e transferência de âncoras espaciais num único dispositivo.
Pré-requisitos
- Um PC Windows 10 ou 11 configurado com as ferramentas corretas
- Ter o SDK 10.0.18362.0 ou posterior do Windows 10
- Um dispositivo HoloLens 2 configurado para desenvolvimento
- O Unity Hub com o Unity 2021.3 ou posterior instalado e o módulo Plataforma Universal do Windows Build Support adicionado
- Um projeto de realidade mista configurado no Unity
- Ter conhecimentos básicos do Unity (interface, criação de cenas, importação de pacotes e adição de GameObjects a uma cena)
- Conclusão da secção Criar um recurso de Âncoras Espaciais do tutorial sobre a criação de uma aplicação Unity HoloLens que utiliza Âncoras Espaciais do Azure