Exercício - Complete o desafio de adicionar métodos para tornar o jogo jogável
Os desafios de código ao longo desses módulos reforçam o que você aprendeu e ajudam você a ganhar alguma confiança antes de continuar.
O foco deste desafio é criar métodos corretos com os parâmetros e tipos de retorno adequados.
Desafio de mini-jogo de dados
Seu desafio é projetar um mini-jogo. O jogo deve selecionar um número alvo que seja um número aleatório entre um e cinco (inclusive). O jogador deve lançar um dado de seis lados. Para ganhar, o jogador deve rolar um número maior do que o número alvo. No final de cada rodada, o jogador deve ser perguntado se gostaria de jogar novamente, e o jogo deve continuar ou terminar de acordo.
Neste desafio, você recebe um código inicial. Você deve determinar quais métodos criar, seus parâmetros e seus tipos de retorno.
Desafio de código: adicionar métodos para tornar o jogo jogável
No código com o qual você começa, há dois métodos indisponíveis referenciados:
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ShouldPlay: Este método deve recuperar a entrada do usuário e determinar se o usuário deseja jogar novamente -
WinOrLose: Este método deve determinar se o jogador ganhou ou perdeu
Há também duas variáveis não inicializadas:
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target: O número de alvo aleatório entre 1 e 5 -
roll: O resultado de um rolo aleatório de seis lados
Seu desafio é criar os ShouldPlay métodos e WinOrLose e criar métodos que definam target e roll para valores aleatórios no intervalo correto. Quando todos os métodos estiverem completos, o jogo deve ser executado com sucesso.
Verifique se você tem um arquivo de Program.cs vazio aberto no Visual Studio Code.
Se necessário, abra o Visual Studio Code e conclua as seguintes etapas para preparar um arquivo de Program.cs no Editor:
No menu Arquivo, selecione Abrir pasta.
Use a caixa de diálogo Abrir pasta para navegar até a pasta CsharpProjects e abri-la.
No painel Visual Studio Code EXPLORER, selecione Program.cs.
No menu Seleção de código do Visual Studio, selecione Selecionar tudo e pressione a tecla Delete.
Copie e cole o código a seguir no painel Editor.
Random random = new Random(); Console.WriteLine("Would you like to play? (Y/N)"); if (ShouldPlay()) { PlayGame(); } void PlayGame() { var play = true; while (play) { var target; var roll; Console.WriteLine($"Roll a number greater than {target} to win!"); Console.WriteLine($"You rolled a {roll}"); Console.WriteLine(WinOrLose()); Console.WriteLine("\nPlay again? (Y/N)"); play = ShouldPlay(); } }Atualize o código para usar métodos para fazer o jogo correr de acordo com as especificações do desafio.
Use o que você aprendeu sobre valores e parâmetros de retorno para concluir a atualização.
Verificar se o jogo está a funcionar
Seu código deve produzir uma saída semelhante à seguinte:
Would you like to play? (Y/N) Y Roll a number greater than 1 to win! You rolled a 2 You win! Play again? (Y/N) Y Roll a number greater than 4 to win! You rolled a 6 You win! Play again? (Y/N) Y Roll a number greater than 1 to win! You rolled a 1 You lose! Play again? (Y/N) N
Se tiver dificuldades e precisar de ver a solução ou se terminar com êxito, continue para ver uma solução deste desafio.