Introdução

Concluído

Antes do início do jogo, os jogadores normalmente devem executar tarefas de configuração de hardware físico. Devem:

  • Desencaixote o novo dispositivo deles.
  • Conecte fios e cabos às portas do dispositivo.
  • Localize e ative fisicamente os componentes do dispositivo, como emparelhamento sem fio e botões liga/desliga.

Considere o seguinte cenário. Um jogador com força de mão limitada comprou um novo controlador acessível e consola de jogos. Animados para jogar, eles começam o "unboxing". Eles rapidamente têm dificuldade em remover os adesivos resistentes na embalagem. Em última análise, eles recorrem ao seu cuidador para completar a experiência de unboxing e sua emoção desaparece.

Eles também enfrentam barreiras enquanto configuram seu console. Apesar de possuírem um controlador acessível, primeiro têm de ativar os botões de emparelhamento de energia e sem fios na sua consola. Infelizmente, esses botões do console são pequenos e muito difíceis para o jogador pressionar. Este jogador é impedido de usar seu controle acessível na jogabilidade. Você ouve falar dessa situação e está ansioso para saber como os dispositivos de hardware de jogos padrão podem ser mais acessíveis.

Neste módulo, aprenda sobre o papel da acessibilidade no desenvolvimento de hardware padrão. Você é apresentado às práticas recomendadas de acessibilidade para criar dispositivos de hardware padrão e embalagens de produtos mais acessíveis.

Objetivos de aprendizagem

Depois de concluir este módulo, você será capaz de:

  • Discuta o papel da acessibilidade no design de hardware padrão em comparação com o design de tecnologia assistiva.
  • Utilize as melhores práticas durante o desenvolvimento de hardware para jogos.
  • Empregar as práticas recomendadas durante o projeto de embalagem de hardware.