Introdução
Antes do início do jogo, os jogadores normalmente devem executar tarefas de configuração de hardware físico. Devem:
- Desencaixote o novo dispositivo deles.
- Conecte fios e cabos às portas do dispositivo.
- Localize e ative fisicamente os componentes do dispositivo, como emparelhamento sem fio e botões liga/desliga.
Considere o seguinte cenário. Um jogador com força de mão limitada comprou um novo controlador acessível e consola de jogos. Animados para jogar, eles começam o "unboxing". Eles rapidamente têm dificuldade em remover os adesivos resistentes na embalagem. Em última análise, eles recorrem ao seu cuidador para completar a experiência de unboxing e sua emoção desaparece.
Eles também enfrentam barreiras enquanto configuram seu console. Apesar de possuírem um controlador acessível, primeiro têm de ativar os botões de emparelhamento de energia e sem fios na sua consola. Infelizmente, esses botões do console são pequenos e muito difíceis para o jogador pressionar. Este jogador é impedido de usar seu controle acessível na jogabilidade. Você ouve falar dessa situação e está ansioso para saber como os dispositivos de hardware de jogos padrão podem ser mais acessíveis.
Neste módulo, aprenda sobre o papel da acessibilidade no desenvolvimento de hardware padrão. Você é apresentado às práticas recomendadas de acessibilidade para criar dispositivos de hardware padrão e embalagens de produtos mais acessíveis.
Objetivos de aprendizagem
Depois de concluir este módulo, você será capaz de:
- Discuta o papel da acessibilidade no design de hardware padrão em comparação com o design de tecnologia assistiva.
- Utilize as melhores práticas durante o desenvolvimento de hardware para jogos.
- Empregar as práticas recomendadas durante o projeto de embalagem de hardware.