Exercício - Cria um jogo de adivinhar o número
Neste exercício, constróis um jogo de Adivinha o Número. O programa escolhe um número aleatório e usa um loop de tempo para continuar a pedir ao jogador que adivinhe até acertar.
Inicie o exercício e siga as instruções.
Estenda com o GitHub Copilot
Depois de completares o exercício, tenta prolongar o teu jogo com o GitHub Copilot:
- Peça ao Copilot para adicionar um contador de tentativas que indique ao jogador quantas tentativas usou.
- Pede ao Copilot que adicione níveis de dificuldade que alterem o intervalo do número aleatório.
Revise cuidadosamente cada sugestão antes de a aceitar — certifique-se de que compreende o que o código faz e que se comporta como espera.