Exercício - Cria um jogo de adivinhar o número

Concluído

Neste exercício, constróis um jogo de Adivinha o Número. O programa escolhe um número aleatório e usa um loop de tempo para continuar a pedir ao jogador que adivinhe até acertar.

Inicie o exercício e siga as instruções.

Botão que inicia o exercício Adivinha o Número em Python num novo separador do navegador.

Estenda com o GitHub Copilot

Depois de completares o exercício, tenta prolongar o teu jogo com o GitHub Copilot:

  • Peça ao Copilot para adicionar um contador de tentativas que indique ao jogador quantas tentativas usou.
  • Pede ao Copilot que adicione níveis de dificuldade que alterem o intervalo do número aleatório.

Revise cuidadosamente cada sugestão antes de a aceitar — certifique-se de que compreende o que o código faz e que se comporta como espera.