Fundamentos de acessibilidade de jogos

beginner
developer
xbox

Síntese

Os jogos são um elemento básico da cultura moderna. Tem o poder de reunir pessoas como parte de uma comunidade e conectá-las através de experiências compartilhadas. Com quase 400 milhões de jogadores com deficiência no mundo, é importante criar experiências de jogo que sejam inclusivas e acessíveis por design para o maior número possível de jogadores.

Pré-requisitos

Nenhuma

Módulos neste percurso de aprendizagem

Este módulo apresenta conceitos de acessibilidade para títulos de jogos, plataformas de jogos e hardware de jogos. Você aprende sobre os principais elementos em experiências de jogos que influenciam a acessibilidade e como esses elementos podem afetar as experiências de jogadores com deficiências visuais, auditivas, de mobilidade e cognitivas.

Saiba como colaborar com a comunidade de pessoas com deficiência na criação de experiências de jogo acessíveis. Identifique métodos para criar conexões com essa comunidade. Implemente as melhores práticas de etiqueta durante estas sessões de colaboração.

Saiba mais sobre os tipos de tecnologias assistivas de hardware e software que os jogadores com deficiência usam para jogar e a importância de oferecer suporte a essas tecnologias assistivas ao criar produtos e experiências de jogos acessíveis para todos os públicos.

Saiba mais sobre os conceitos básicos de práticas recomendadas de acessibilidade que você pode usar para orientar o desenvolvimento de jogos e plataformas. Saiba também sobre as Diretrizes de Acessibilidade do Xbox, um recurso online gratuito para desenvolvedores que fornece uma lista abrangente de práticas recomendadas organizadas por elementos e recursos específicos do jogo.

Este módulo apresenta considerações sobre práticas recomendadas de acessibilidade para o desenvolvimento de hardware de jogos, como consoles, fones de ouvido, controladores e outros tipos de dispositivos de entrada. São também apresentados componentes de embalagem acessíveis para estes produtos.