HeadOrientation Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa um objeto que descreve a orientação que a cabeça de um usuário está enfrentando em relação ao sensor de presença humana, em termos de rolagem, inclinação e guinada.
public ref class HeadOrientation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadOrientation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadOrientation
Public NotInheritable Class HeadOrientation
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 11, version 24H2 (introduzida na 10.0.26100.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v19.0)
|
Comentários
O eixo X está no plano da tela do dispositivo. Ele é positivo para o lado direito da tela, da perspectiva de um usuário voltado para o dispositivo. (Para dispositivos sem uma tela, os eixos são definidos em relação ao painel frontal do dispositivo.)
O eixo Y está no plano da tela. Ele é positivo para a parte superior da tela.
O eixo Z é perpendicular à tela. Ele é positivo para o usuário voltado para o dispositivo.
Os eixos são corrigidos em relação ao dispositivo e não são alterados com a rotação do dispositivo.
A imagem a seguir mostra como roll, pitch e yaw são descritos pelas APIs de presença humana.
Propriedades
PitchInDegrees |
Obtém a rotação no sentido anti-horário da cabeça do usuário em torno do eixo X (ou eixo lateral), em graus. |
RollInDegrees |
Obtém a rotação no sentido anti-horário da cabeça do usuário em torno do eixo Z (ou eixo longitudinal), em graus. |
YawInDegrees |
Obtém a rotação no sentido anti-horário da cabeça do usuário em torno do eixo Y (ou eixo vertical), em graus. |