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Gamepad.GetCurrentReading Método

Definição

Obtém um instantâneo do estado do gamepad.

public:
 virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading

Retornos

O estado atual do gamepad.

Comentários

Esse método obtém o estado do gamepad no momento em que você o chama. Por exemplo, se você pressionar o botão A, soltar o botão A e, em seguida, chamar GetCurrentReading, ele retornará que o botão A não está pressionado no momento.

Não é necessário "liberar o estado" porque o estado do gamepad é atualizado automaticamente. Esse método retorna apenas uma instantâneo do estado atual.

Aplica-se a

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