Gamepad.GetCurrentReading Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém um instantâneo do estado do gamepad.
public:
virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading
Retornos
O estado atual do gamepad.
Comentários
Esse método obtém o estado do gamepad no momento em que você o chama. Por exemplo, se você pressionar o botão A, soltar o botão A e, em seguida, chamar GetCurrentReading, ele retornará que o botão A não está pressionado no momento.
Não é necessário "liberar o estado" porque o estado do gamepad é atualizado automaticamente. Esse método retorna apenas uma instantâneo do estado atual.