SceneAnalysisRecommendation Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica o processamento de imagem recomendado para melhorar a qualidade da imagem e a fidelidade das imagens capturadas com base nas condições atuais de captura, conforme determinado pelo SceneAnalysisEffect.
public enum class SceneAnalysisRecommendation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class SceneAnalysisRecommendation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum SceneAnalysisRecommendation
var value = Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.standard
Public Enum SceneAnalysisRecommendation
- Herança
-
SceneAnalysisRecommendation
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Fall Creators Update (introduzida na 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v5.0)
|
Campos
Hdr | 1 | O processamento hdr (alto alcance dinâmico) é recomendado. |
LowLight | 2 | O processamento com pouca luz é recomendado. |
Standard | 0 | Nenhum processamento de imagem é recomendado. |
Comentários
Obtenha um valor dessa enumeração implementando SceneAnalysisEffect, registrando um manipulador para o evento SceneAnalyzed e verificando a propriedade AnalysisRecommendation do SceneAnalysisEffectFrame passado no evento args. Para obter mais informações sobre como usar o SceneAnalysisEffect, consulte Anlysis de cena para MediaCapture.
Se o efeito recomendar o uso de HDR, você pode fazer isso das seguintes maneiras:
- Use a classe AdvancedPhotoCapture para capturar fotos usando o algoritmo de processamento em HDR interno do Windows. Para obter mais informações, consulte HdR (Alto Alcance Dinâmico) e captura de fotos com pouca luz.
- Use HdrVideoControl para capturar vídeos usando o algoritmo de processamento HDR interno do Windows. Para obter mais informações, consulte Controles de captura do dispositivo para a captura de vídeo.
- Use VariablePhotoSequenceCapture para capturar uma sequência de quadros que você pode então compor usando uma implementação personalizada do HDR. Para obter mais informações, consulte Sequência de fotos variável.
Se o efeito preferir o processamento com pouca luz, você poderá implementá-lo das seguintes maneiras:
Use a classe AdvancedPhotoCapture para capturar fotos usando o algoritmo interno de processamento com pouca luz do Windows. Para obter mais informações, consulte HdR (Alto Alcance Dinâmico) e captura de fotos com pouca luz.
Use a classe LowLightFusion para usar o algoritmo interno de processamento com pouca luz do Windows em imagens que você captura sem usar AdvancedPhotoCapture.