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AudioCaptureEffectsManager Classe

Definição

Representa um gerenciador de efeitos de captura de áudio que pode ser usado para descobrir a cadeia de processamento de áudio em um dispositivo para uma categoria de mídia específica e modo de processamento de áudio.

public ref class AudioCaptureEffectsManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioCaptureEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioCaptureEffectsManager
Public NotInheritable Class AudioCaptureEffectsManager
Herança
Object Platform::Object IInspectable AudioCaptureEffectsManager
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra o CaptureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects para detectar se o efeito DeepNoiseSuppression está presente no dispositivo de captura especificado.

private bool IsDeepNoiseSuppressionSupported()
{
    var captureEffectsManager = Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(
        MediaDevice.GetDefaultAudioCaptureId(AudioDeviceRole.Default),
        Windows.Media.Capture.MediaCategory.Speech,
        Windows.Media.AudioProcessing.Default);

    // Check for the presence of DeepNoiseSuppression
    IReadOnlyList<AudioEffect> effectslist = captureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects();
    for (int i = 0; i < effectslist.Count; i++)
    {
        if (effectslist[i].AudioEffectType == Windows.Media.Effects.AudioEffectsType.DeepNoiseSuppression)
        {
            return true;
        }
    }

    return false;
}

Comentários

Para criar uma instância de AudioCaptureEffectsManager, chame AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager. Ou você pode obter uma instância dessa classe de um AudioDeviceController acessando a AudioCaptureEffectsManager propriedade .

Consulte o Exemplo de descoberta de efeitos de áudio para obter um exemplo de como consultar e monitorar efeitos de áudio em dispositivos de áudio de renderização e captura.

Métodos

GetAudioCaptureEffects()

Obtém a lista de efeitos de áudio no dispositivo.

Eventos

AudioCaptureEffectsChanged

Ocorre quando a cadeia de processo de áudio é alterada.

Aplica-se a

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