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IPlayReadyLicenseSession2 Interface

Definição

Fornece a capacidade de enumerar licenças PlayReady somente na memória, além de licenças persistentes.

public interface class IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
struct IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1225375290, 15085, 18006, 138, 215, 238, 15, 215, 121, 149, 16)]
public interface IPlayReadyLicenseSession2 : IPlayReadyLicenseSession
Public Interface IPlayReadyLicenseSession2
Implements IPlayReadyLicenseSession
Derivado
Atributos
Implementações

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Creators Update (introduzida na 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v4.0)

Métodos

ConfigureMediaProtectionManager(MediaProtectionManager)

Atualizações o gerenciador de proteção de mídia com as configurações apropriadas para que a base de mídia possa ser usada para reprodução.

(Herdado de IPlayReadyLicenseSession)
CreateLAServiceRequest()

Cria uma solicitação de serviço de aquisição de licença cuja licença será vinculada à sessão de mídia.

(Herdado de IPlayReadyLicenseSession)
CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader, Boolean)

Cria um iterador de objeto PlayReadyLicense que dá suporte a licenças PlayReady somente na memória, além de licenças persistentes.

Aplica-se a