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PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) Método

Definição

Obtém o KID (identificador de chave) da licença na profundidade da cadeia especificada.

public:
 virtual Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth) = GetKIDAtChainDepth;
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid

Parâmetros

chainDepth
UInt32

unsigned int

uint32_t

A profundidade da licença na cadeia para a qual recuperar o KID. Esse valor é um índice baseado em 0.

Retornos

Guid

Platform::Guid

winrt::guid

O KID da licença. Esse valor retornado é sensível à endianidade da plataforma subjacente. Teste cuidadosamente seu aplicativo em todas as plataformas que você pretende dar suporte para garantir que a endianidade correta seja usada em cada plataforma.

Implementações

M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32) M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(unsigned int) M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(uint32_t)

Comentários

O parâmetro chainDepth deve estar entre o valor de 0 e (PlayReadyLicense.ChainDepth - 1).

Aplica-se a