EyesPose Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa o olhar do usuário em relação ao seu entorno.
public ref class EyesPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EyesPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EyesPose
Public NotInheritable Class EyesPose
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v8.0)
|
Funcionalidades do aplicativo |
gazeInput
|
Comentários
Esse tipo é para raciocínio sobre o olhar espacial em um fone de ouvido. Para olhar com espaço na tela em relação a um monitor, consulte GazeDevicePreview .
Propriedades
Gaze |
Obtém o olhar do usuário no sistema de coordenadas especificado. |
IsCalibrationValid |
Obtém se o foco ocular foi calibrado para o usuário atual no headset. |
UpdateTimestamp |
Obtém o carimbo de data/hora em que este olhar instantâneo foi tirado. |
Métodos
IsSupported() |
Obtém se o foco com os olhos é compatível com o headset atual. |
RequestAccessAsync() |
Solicita acesso para um aplicativo usar o olhar espacial. Isso requer a funcionalidade gazeInput . |