HandMeshObserver.ModelId Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém uma ID de modelo de malha manual para identificar o mesmo buffer de índice em vários eventos de detecção e perda de origem.
public:
property int ModelId { int get(); };
int ModelId();
public int ModelId { get; }
var int32 = handMeshObserver.modelId;
Public ReadOnly Property ModelId As Integer
Valor da propriedade
int
A ID do modelo de malha manual.
Comentários
Se o aplicativo observar a mesma ID do modelo de malha manual novamente para uma nova fonte de interação, ele poderá renderizar usando o buffer de índice já carregado da origem anterior sem transferi-lo para a GPU novamente.