CompositionInteractionSourceCollection Classe
Definição
Importante
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Uma coleção de fontes de interação.
Essa é a coleção de fontes de interação associadas a um determinado InteractionTracker. O único membro válido dessa coleção é um VisualInteractionSource. Cada VisualInteractionSource precisa ter um visual exclusivo de teste de ocorrência (origem). Cada VisualInteractionSource será configurado individualmente para que a entrada desejada seja enviada para o InteractionTracker.
public ref class CompositionInteractionSourceCollection sealed : CompositionObject, IIterable<ICompositionInteractionSource ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionInteractionSourceCollection final : CompositionObject, IIterable<ICompositionInteractionSource>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionInteractionSourceCollection : CompositionObject, IEnumerable<ICompositionInteractionSource>
Public NotInheritable Class CompositionInteractionSourceCollection
Inherits CompositionObject
Implements IEnumerable(Of ICompositionInteractionSource)
- Herança
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)
|
Exemplos
void SetupMultipleSourceInteractionTracker(Visual horizontalVisual, Visual verticalVisual, Visual contentVisual)
{
//
// Create the InteractionTracker and set its min/max position. These could
// also be bound to expressions. Note: The scrollable area can be changed from either
// end to facilitate content updates/virtualization.
//
_tracker = InteractionTracker.Create(_compositor);
_tracker.MaxPosition = new Vector3(
contentVisual.Size.X - viewportVisual.Size.X,
contentVisual.Size.Y - viewportVisual.Size.Y,
0.0f);
//
// Configure the two interaction sources. Enable input with inertia.
//
var interactionSource1 = VisualInteractionSource.Create(horizontalVisual);
var interactionSource2 = VisualInteractionSource.Create(verticalVisual);
interactionSource1.PositionXSourceMode =
InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
interactionSource2.PositionYSourceMode =
InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
_tracker.InteractionSources.Add(interactionSource1);
_tracker.InteractionSources.Add(interactionSource2);
//
// Bind the InteractionTracker outputs to the contentVisual.
//
var positionExpression = _compositor.CreateExpressionAnimation("- tracker.Position");
positionExpression.SetReferenceParameter("tracker", _tracker);
contentVisual.StartAnimation("Offset", positionExpression);
}
Comentários
Embora várias CompositionInteractionSources possam ser adicionadas à mesma CompositionInteractionSourceCollection, o caso mais comum é ter apenas um membro nesta coleção. Várias podem ser usadas se várias regiões de teste de ocorrência devem conduzir o mesmo InteractionTracker. Se vários visuais de origem forem atingidos ao mesmo tempo, a hierarquia da árvore visual determinará qual deles terá precedência. Se qualquer pai comum contiver mais contatos de teste de ocorrência do que um único filho, a entrada será promovida a esse pai.
Propriedades
Comment |
Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Compositor |
O Compositor usado para criar esse CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Count |
O número de fontes de interação na coleção. |
Dispatcher |
O dispatcher para CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtém o DispatcherQueue para o CompostionObject. (Herdado de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto. (Herdado de CompositionObject) |
Properties |
A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Métodos
Add(ICompositionInteractionSource) |
Adiciona uma fonte de interação à coleção. |
Close() |
Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema. (Herdado de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta e animação. (Herdado de CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Desconecta uma animação. (Herdado de CompositionObject) |
Dispose() |
Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados. (Herdado de CompositionObject) |
First() |
Retorna um iterador apontando para o primeiro objeto da coleção. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define uma propriedade que pode ser animada. (Herdado de CompositionObject) |
Remove(ICompositionInteractionSource) |
Remove a fonte de interação especificada da coleção. |
RemoveAll() |
Remove todas as fontes de interação da coleção. |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Inicia um grupo de animação. O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto . (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Interrompe um grupo de animação. (Herdado de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada. (Herdado de CompositionObject) |