SceneVisual Classe
Definição
Importante
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Representa um visual de contêiner para os nós de uma cena 3D.
public ref class SceneVisual sealed : ContainerVisual
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SceneVisual final : ContainerVisual
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SceneVisual : ContainerVisual
Public NotInheritable Class SceneVisual
Inherits ContainerVisual
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (introduzida na 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v8.0)
|
Propriedades
AnchorPoint |
O ponto no visual a ser posicionado no deslocamento do visual. O valor é normalizado em relação ao tamanho do visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
BackfaceVisibility |
Especifica se a face traseira do visual deve estar visível durante uma transformação 3D. (Herdado de Visual) |
BorderMode |
Especifica como compor as bordas de bitmaps e clipes associados a um visual ou com todos os visuais na subárvore com raiz neste visual. Definir BorderMode em um visual pai afetará todos os visuais filhos na subárvore e poderá ser desativado seletivamente em cada visual filho. (Herdado de Visual) |
CenterPoint |
O ponto sobre qual rotação ou escala ocorre. Animatable (Herdado de Visual) |
Children |
Os filhos do ContainerVisual. (Herdado de ContainerVisual) |
Clip |
Especifica a região de recorte para o visual. Quando um visual é renderizado, somente a parte do visual que cai dentro da região de recorte é exibida, enquanto qualquer conteúdo que se estende fora da região de recorte é recortado (ou seja, não exibido). (Herdado de Visual) |
Comment |
Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
CompositeMode |
Especifica como o bitmap de um visual é combinado com a tela. (Herdado de Visual) |
Compositor |
O Compositor usado para criar esse CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
Dispatcher |
O dispatcher para CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtém o DispatcherQueue para o CompostionObject. (Herdado de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto. (Herdado de CompositionObject) |
IsHitTestVisible |
Obtém ou define um valor que indica se a subárvore visual com raiz nesse visual participa do teste de clique. (Herdado de Visual) |
IsPixelSnappingEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se o mecanismo de composição alinha o visual renderizado com um limite de pixel. (Herdado de Visual) |
IsVisible |
Indica se o visual e sua subárvore inteira de visuais filho estão visíveis. (Herdado de Visual) |
Offset |
O deslocamento do visual em relação ao pai ou a um visual raiz, o deslocamento em relação ao canto superior esquerdo das janelas que hospeda o visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
Opacity |
A opacidade do visual. Animatable. A propriedade opacidade determina a transparência, se houver, do Visual e é um valor de 0 a 1. 0 é totalmente transparente e 1 é totalmente opaco. Um Visual com uma propriedade Opacity de 0 ainda está presente na árvore. Como outras propriedades no Visual, a opacidade pode ser animada usando o Windows, interface do usuário. Sistema de animação de composição. (Herdado de Visual) |
Orientation |
Um quatérnio que descreve uma orientação e rotação no espaço 3D que será aplicado ao visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
Parent |
O pai do visual. (Herdado de Visual) |
ParentForTransform |
Visual que especifica o sistema de coordenadas no qual esse visual é composto. (Herdado de Visual) |
Properties |
A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
RelativeOffsetAdjustment |
Especifica o deslocamento do visual em relação ao tamanho de seu visual pai. (Herdado de Visual) |
RelativeSizeAdjustment |
Obtém ou define o tamanho do visual em relação ao tamanho do visual pai. (Herdado de Visual) |
Root |
Obtém ou define o nó raiz da cena. |
RotationAngle |
O ângulo de rotação em radianos do visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
RotationAngleInDegrees |
O ângulo de rotação do visual em graus. Animatable. (Herdado de Visual) |
RotationAxis |
O eixo para girar o visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
Scale |
A escala a ser aplicada ao visual. (Herdado de Visual) |
Size |
A largura e a altura do visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
TransformMatrix |
A matriz de transformação a ser aplicada ao visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
Métodos
Close() |
Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema. (Herdado de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta e animação. (Herdado de CompositionObject) |
Create(Compositor) |
Cria uma instância do SceneVisual. |
DisconnectAnimation(String) |
Desconecta uma animação. (Herdado de CompositionObject) |
Dispose() |
Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados. (Herdado de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define uma propriedade que pode ser animada. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Inicia um grupo de animação. O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto . (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Interrompe um grupo de animação. (Herdado de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada. (Herdado de CompositionObject) |