GestureRecognizer.CanBeDoubleTap(PointerPoint) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Identifica se um toque ainda pode ser interpretado como o segundo toque de um gesto de toque duplo.
public:
virtual bool CanBeDoubleTap(PointerPoint ^ value) = CanBeDoubleTap;
bool CanBeDoubleTap(PointerPoint const& value);
public bool CanBeDoubleTap(PointerPoint value);
function canBeDoubleTap(value)
Public Function CanBeDoubleTap (value As PointerPoint) As Boolean
Parâmetros
- value
- PointerPoint
O último ponteiro de entrada.
Retornos
bool
True se um elemento de interface do usuário der suporte ao gesto de toque duplo e o limite de tempo para concluir o gesto não tiver sido cruzado; caso contrário, false.
Comentários
Esse método dá suporte ao gerenciamento do pool de objetos GestureRecognizer , em que objetos GestureRecognizer são atribuídos dinamicamente a um conjunto de elementos de interface do usuário.
Especificamente, objetos GestureRecognizer podem ser reciclados para elementos de interface do usuário que não dão suporte ou não podem mais processar um gesto de toque duplo. Por exemplo, se CanBeDoubleTap retornar true para o PointerPoint mais recente, não será seguro reciclar o GestureRecognizer porque um toque duplo ainda é uma interação viável com base na entrada subsequente. Se CanBeDoubleTap retornar false, o GestureRecognizer poderá ser reciclado com segurança.
Esse método não será necessário se o gerenciamento do pool de objetos GestureRecognizer não for implementado.
Aplica-se a
Confira também
- Entrada e interações
- Amostra do modo de interação do usuário
- Amostra de visuais de foco
- Entrada: amostra de funcionalidades do dispositivo
- Entrada: amostra de tinta simplificada
- Entrada: amostra de gestos no Windows 8
- Entrada: amostra de eventos de entrada do usuário XAML
- Exemplo de rolagem, movimento panorâmico e zoom de XAML
- Amostra de entrada por toque do DirectX
- Entrada: amostra de manipulações e gestos (C++)
- Entrada: amostra de teste de hit de toque
- Exemplo de identificação de origem de entrada
- Exemplo de injeção de toque
- Exemplo de teste de clique por toque do Win32