HoldingState Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
- Herança
-
HoldingState
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Campos
Canceled | 2 | Um contato adicional é detectado, um gesto subsequente (como um slide) é detectado ou o método CompleteGesture é chamado. |
Completed | 1 | O único contato é retirado. |
Started | 0 | Um único contato foi detectado e um limite de tempo é ultrapassado sem que o contato seja levantado, outro contato detectado ou outro gesto iniciado. Observação O limite de tempo de pressionamento e espera pode ser definido no painel de controle Hardware e Som . |
Comentários
Para dar suporte a Holding com entrada touch e caneta/caneta, especifique Hold na propriedade GestureSettings .
Para dar suporte a Holding com entrada do mouse, especifique HoldWithMouse na propriedade GestureSettings .
O evento Holding é acionado duas vezes: uma vez quando a retenção é iniciada (iniciada) e novamente quando as extremidades de espera (concluídas ou canceladas).