InkManager.AddStroke(InkStroke) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Observação
Para o aplicativo Universal do Windows usando XAML (Extensible Application Markup Language), recomendamos usar InkPresenter e o controle InkCanvas em vez de InkManager.
Adiciona um ou mais objetos InkStroke à coleção gerenciada pelo InkManager.
public:
virtual void AddStroke(InkStroke ^ stroke) = AddStroke;
void AddStroke(InkStroke const& stroke);
public void AddStroke(InkStroke stroke);
function addStroke(stroke)
Public Sub AddStroke (stroke As InkStroke)
Parâmetros
- stroke
- InkStroke
O traço de tinta a ser adicionado.
O traço deve ser criado usando o método Clone ou por meio de uma chamada para EndStroke ou ProcessPointerUp. Traços vazios ou existentes não são válidos.
Implementações
Aplica-se a
Confira também
- Interações por caneta
- Introdução: oferecer suporte à tinta em seu aplicativo UWP
- Exemplo de análise de tinta (básico) (C#)
- Exemplo de reconhecimento de manuscrito à tinta (C#)
- Salvar e carregar traços de tinta de um arquivo ISF (Ink Serialized Format)
- Salvar e carregar traços de tinta da área de transferência
- Exemplo de localização e orientação da barra de ferramentas de tinta (básico)
- Exemplo de localização e orientação da barra de ferramentas de tinta (dinâmico)
- Exemplo de livro de colorir
- Exemplo de anotações da família
- Exemplo de escrita à tinta (JavaScript)
- Exemplo de escrita à tinta simples (C#/C++)
- Exemplo de escrita à tinta complexa (C++)
- Exemplo de análise de tinta