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InkManager.AddStroke(InkStroke) Método

Definição

Observação

Para o aplicativo Universal do Windows usando XAML (Extensible Application Markup Language), recomendamos usar InkPresenter e o controle InkCanvas em vez de InkManager.

Adiciona um ou mais objetos InkStroke à coleção gerenciada pelo InkManager.

public:
 virtual void AddStroke(InkStroke ^ stroke) = AddStroke;
void AddStroke(InkStroke const& stroke);
public void AddStroke(InkStroke stroke);
function addStroke(stroke)
Public Sub AddStroke (stroke As InkStroke)

Parâmetros

stroke
InkStroke

O traço de tinta a ser adicionado.

O traço deve ser criado usando o método Clone ou por meio de uma chamada para EndStroke ou ProcessPointerUp. Traços vazios ou existentes não são válidos.

Implementações

Aplica-se a

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