InkPresenterRuler.Transform Propriedade
Definição
Importante
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public:
property float3x2 Transform { float3x2 get(); void set(float3x2 value); };
float3x2 Transform();
void Transform(float3x2 value);
public Matrix3x2 Transform { get; set; }
var matrix3x2 = inkPresenterRuler.transform;
inkPresenterRuler.transform = matrix3x2;
Public Property Transform As Matrix3x2
Valor da propriedade
A posição e o ângulo da régua como uma matriz de ponto flutuante 3*2. A posição padrão é a origem do InkCanvas. O ângulo de rotação padrão é de 45 graus.
Implementações
Aplica-se a
Confira também
- Interações por caneta
- Introdução: oferecer suporte à tinta em seu aplicativo UWP
- Exemplo de análise de tinta (básico) (C#)
- Exemplo de reconhecimento de manuscrito à tinta (C#)
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- Salvar e carregar traços de tinta da área de transferência
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