InkStrokeInput Classe
Definição
Importante
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Fornece propriedades e eventos para StrokeInput associados a um objeto InkPresenter .
public ref class InkStrokeInput sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkStrokeInput final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkStrokeInput
Public NotInheritable Class InkStrokeInput
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Exemplos
Aqui, declaramos um ouvinte StrokeStarted .
inkCanvas.InkPresenter.StrokeInput.StrokeStarted += StrokeInput_StrokeStarted;
Em seguida, definimos o manipulador correspondente, que limpa todos os traços selecionados quando um novo traço de tinta é iniciado.
private void StrokeInput_StrokeStarted(InkStrokeInput sender, Windows.UI.Core.PointerEventArgs args)
{
var strokes = inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.GetStrokes();
foreach (var stroke in strokes)
{
stroke.Selected = false;
}
ClearDrawnBoundingRect();
}
Propriedades
InkPresenter |
Obtém o objeto InkPresenter associado aos dados de entrada de tinta. |
Eventos
StrokeCanceled |
Ocorre quando a entrada de tinta aumenta para outro manipulador de eventos do sistema, como um menu de contexto. |
StrokeContinued |
Ocorre quando a entrada de traço é iniciada (StrokeStarted) e continua a ser capturada por um objeto InkPresenter . |
StrokeEnded |
Ocorre quando a entrada de traço parou de ser detectada por um objeto InkPresenter . |
StrokeStarted |
Ocorre quando a entrada de traço é detectada pela primeira vez por um objeto InkPresenter . |
Aplica-se a
Confira também
- Interações por caneta
- Introdução: oferecer suporte à tinta em seu aplicativo UWP
- Exemplo de análise de tinta (básico) (C#)
- Exemplo de reconhecimento de manuscrito à tinta (C#)
- Salvar e carregar traços de tinta de um arquivo ISF (Ink Serialized Format)
- Salvar e carregar traços de tinta da área de transferência
- Exemplo de localização e orientação da barra de ferramentas de tinta (básico)
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- Exemplo de escrita à tinta simples (C#/C++)
- Exemplo de escrita à tinta complexa (C++)
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