InkUnprocessedInput.PointerMoved Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
// Register
event_token PointerMoved(TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void PointerMoved(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InkUnprocessedInput::PointerMoved_revoker PointerMoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkUnprocessedInput, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkUnprocessedInput,PointerEventArgs> PointerMoved;
function onPointerMoved(eventArgs) { /* Your code */ }
inkUnprocessedInput.addEventListener("pointermoved", onPointerMoved);
inkUnprocessedInput.removeEventListener("pointermoved", onPointerMoved);
- or -
inkUnprocessedInput.onpointermoved = onPointerMoved;
Public Custom Event PointerMoved As TypedEventHandler(Of InkUnprocessedInput, PointerEventArgs)
Tipo de evento
Comentários
A entrada de vários dispositivos (incluindo toque, caneta e mouse) é recebida, processada e gerenciada como entrada de ponteiro. As interações do usuário com base em qualquer um desses dispositivos podem produzir um evento PointerMoved. Para obter mais informações, consulte Entrada de ponteiro de identificador.
Aplica-se a
Confira também
- Interações por caneta
- Introdução: oferecer suporte à tinta em seu aplicativo UWP
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- Exemplo de reconhecimento de manuscrito à tinta (C#)
- Salvar e carregar traços de tinta de um arquivo ISF (Ink Serialized Format)
- Salvar e carregar traços de tinta da área de transferência
- Exemplo de localização e orientação da barra de ferramentas de tinta (básico)
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