ManipulationInertiaStartingEventArgs.PointerDeviceType Propriedade
Definição
Importante
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Obtém o tipo de dispositivo da fonte de entrada.
public:
property PointerDeviceType PointerDeviceType { PointerDeviceType get(); };
PointerDeviceType PointerDeviceType();
public PointerDeviceType PointerDeviceType { get; }
var pointerDeviceType = manipulationInertiaStartingEventArgs.pointerDeviceType;
Public ReadOnly Property PointerDeviceType As PointerDeviceType
Valor da propriedade
O tipo de dispositivo.
Aplica-se a
Confira também
- Interações por toque – Eventos de manipulação
- Amostra do modo de interação do usuário
- Amostra de visuais de foco
- Entrada: amostra de funcionalidades do dispositivo
- Entrada: amostra de tinta simplificada
- Entrada: amostra de gestos no Windows 8
- Entrada: amostra de eventos de entrada do usuário XAML
- Exemplo de rolagem, movimento panorâmico e zoom de XAML
- Amostra de entrada por toque do DirectX
- Entrada: amostra de manipulações e gestos (C++)
- Entrada: amostra de teste de hit de toque
- Exemplo de identificação de origem de entrada
- Exemplo de injeção de toque
- Exemplo de teste de clique por toque do Win32