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SpatialInteraction Classe

Definição

Representa uma interação causada por uma mão, um controlador de movimento ou a voz do usuário.

public ref class SpatialInteraction sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteraction final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteraction
Public NotInheritable Class SpatialInteraction
Herança
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteraction
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v2.0)

Comentários

Objetos SpatialInteraction geralmente não devem ser interpretados diretamente. Em vez disso, você deve direcionar a interação para um holograma específico com base no SpatialPointerPose dos argumentos de evento InteractionDetected. Em seguida, você pode rotear o reconhecimento dessa interação para o SpatialGestureRecognizer desse holograma chamando seu método CaptureInteraction.

Propriedades

SourceState

Obtém o estado associado à atualização de origem que disparou esse gesto.

Aplica-se a