HandwritingView.InputDeviceTypes Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o tipo de dispositivo de entrada do qual os dados de entrada são coletados pelo HandwritingView para construir e renderizar um InkStroke. O padrão é Caneta.
public:
property CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { CoreInputDeviceTypes get(); void set(CoreInputDeviceTypes value); };
CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes();
void InputDeviceTypes(CoreInputDeviceTypes value);
public CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { get; set; }
var coreInputDeviceTypes = handwritingView.inputDeviceTypes;
handwritingView.inputDeviceTypes = coreInputDeviceTypes;
Public Property InputDeviceTypes As CoreInputDeviceTypes
Valor da propriedade
Os tipos de dispositivo de entrada.
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10, version 2104 (introduzida na 10.0.20348.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v12.0)
|
Exemplos
Aqui, especificamos que os dados de todos os dispositivos de entrada com suporte (CoreInputDeviceTypes) sejam coletados pelo HandwritingView e processados como entrada de tinta.
handwritingView.InputDeviceTypes =
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch;