Image.PlayToSource Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public:
property PlayToSource ^ PlayToSource { PlayToSource ^ get(); };
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSource may be altered or unavailable for releases after Windows 10.0. Instead, use GetAsCastingSource.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
PlayToSource PlayToSource();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSource may be altered or unavailable for releases after Windows 10.0. Instead, use GetAsCastingSource.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
PlayToSource PlayToSource();
public PlayToSource PlayToSource { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSource may be altered or unavailable for releases after Windows 10.0. Instead, use GetAsCastingSource.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))] get; }
public PlayToSource PlayToSource { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSource may be altered or unavailable for releases after Windows 10.0. Instead, use GetAsCastingSource.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var playToSource = image.playToSource;
Public ReadOnly Property PlayToSource As PlayToSource
Valor da propriedade
Um objeto de referência que carrega as informações de origem do Play To.
- Atributos
Comentários
Você pode usar o Play To para permitir que os usuários transmitam facilmente áudio, vídeo ou imagens de seu computador para dispositivos em sua rede inicial. Image.PlayToSource é especificamente para a versão de imagens XAML desse cenário.
Play To faz parte do charme Dispositivos. Os usuários abrem o botão Dispositivos para selecionar dispositivos em sua rede inicial para os quais podem transmitir o conteúdo de mídia. Quando um usuário seleciona um destino Reproduzir para no botão Dispositivos, Reproduza para disparar o evento SourceRequested . Reproduza Para, em seguida, transmite o elemento de mídia que foi passado para o método SetSource para o dispositivo de destino selecionado pelo usuário. Image.PlayToSource fornece o objeto de controlador PlayToSource que o PlayToManager pode usar nesse cenário. Para obter um exemplo de como usar o Play To em um aplicativo, consulte DRM do PlayReady.