BindableVectorChangedEventHandler Delegar
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa o método que manipulará o evento VectorChanged .
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector ^ vector, Platform::Object ^ e);
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
class BindableVectorChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector vector, object e);
Public Delegate Sub BindableVectorChangedEventHandler(vector As IBindableObservableVector, e As Object)
Parâmetros
- vector
- IBindableObservableVector
O objeto em que o manipulador está anexado.
- e
-
Object
Platform::Object
IInspectable
Dados de evento, digitado livremente.
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)
|
Comentários
Análogo ao delegado T VectorChangedEventHandler<.> Embora o parâmetro e seja do tipo Object, você pode convertê-lo para o tipo IVectorChangedEventArgs.
Esse delegado dá suporte à criação de coleções associáveis a dados no C++. Ao programar com o .NET, você deve usar ObservableCollection(Of T) ou implementar IList e INotifyCollectionChanged. Para obter mais informações, consulte Associação a coleções.