KeySpline.ControlPoint1 Propriedade
Definição
Importante
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public:
property Point ControlPoint1 { Point get(); void set(Point value); };
Point ControlPoint1();
void ControlPoint1(Point value);
public Point ControlPoint1 { get; set; }
var point = keySpline.controlPoint1;
keySpline.controlPoint1 = point;
Public Property ControlPoint1 As Point
<KeySpline ControlPoint1="x,y"/>
Valor da propriedade
O primeiro ponto de controle usado para definir uma curva de Bezier que descreve um KeySpline.