GeometryCollection.Append(Geometry) Método
Definição
Importante
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Adiciona um novo item à coleção.
public:
virtual void Append(Geometry ^ value) = IVector<Geometry ^>::Append;
void Append(Geometry const& value);
public void Append(Geometry value);
function append(value)
Public Sub Append (value As Geometry)
Parâmetros
- value
- Geometry
O novo item a ser adicionado.