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TriggerCollection Classe

Definição

Representa uma coleção de objetos EventTrigger .

public ref class TriggerCollection sealed : IIterable<TriggerBase ^>, IVector<TriggerBase ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TriggerCollection final : IIterable<TriggerBase>, IVector<TriggerBase>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TriggerCollection final : IIterable<TriggerBase>, IVector<TriggerBase>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TriggerCollection : IEnumerable<TriggerBase>, IList<TriggerBase>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TriggerCollection : IEnumerable<TriggerBase>, IList<TriggerBase>
Public NotInheritable Class TriggerCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerBase), IList(Of TriggerBase)
<object>
  <object.Triggers>
    oneOrMoreEventTriggers
  </object.Triggers>
</object>
Herança
Object Platform::Object IInspectable TriggerCollection
Atributos
Implementações

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

Enumerando a coleção em C# ou Microsoft Visual Basic

Uma TriggerCollection é enumerável, portanto, você pode usar a sintaxe específica da linguagem, como foreach em C# para enumerar os itens na coleção. O compilador faz a conversão de tipo para você e você não precisará converter IEnumerable<EventTrigger> explicitamente. Se você precisar converter explicitamente, por exemplo, se quiser chamar GetEnumerator, converta para IEnumerable<T> com uma restrição EventTrigger .

Propriedades

Size

Obtém o tamanho (contagem) da coleção.

Métodos

Append(TriggerBase)

Adiciona um novo item à coleção.

Clear()

Remove todos os itens da coleção.

First()

Retorna o iterador para iteração sobre os itens na coleção.

GetAt(UInt32)

Retorna o item localizado no índice especificado.

GetMany(UInt32, TriggerBase[])

Recupera vários elementos em uma única passagem pelo iterador.

GetView()

Obtém uma exibição imutável na coleção.

IndexOf(TriggerBase, UInt32)

Recupera o índice do item especificado.

InsertAt(UInt32, TriggerBase)

Insere o item especificado no índice especificado.

RemoveAt(UInt32)

Remove o item no índice especificado.

RemoveAtEnd()

Remove o último item da coleção.

ReplaceAll(TriggerBase[])

Inicialmente limpa a coleção e insere a matriz fornecida como novos itens.

SetAt(UInt32, TriggerBase)

Define o valor no índice especificado como o valor TriggerBase especificado.

Aplica-se a

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