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estrutura D3D10_2DDIARG_GETCAPS (d3d10umddi.h)

A estrutura D3D10_2DDIARG_GETCAPS contém recursos de dispositivo de exibição de um tipo específico.

Sintaxe

typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
  [in]     D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
  [in]     VOID                *pInfo;
  [out]    VOID                *pData;
  [in/out] UINT                DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;

Membros

[in] Type

O tipo de recursos a serem recuperados. O runtime do Microsoft Direct3D pode fornecer um dos valores da enumeração D3D10_2DDICAPS_TYPE, possivelmente junto com informações no bloco de memória que é apontado por pInfo, para recuperar dados de funcionalidade específicos no bloco de memória em pData.

[in] pInfo

Um ponteiro para um bloco de memória que contém dados que especificam a condição específica na qual recuperar os recursos do tipo especificado pelo Type membro.

[out] pData

Um ponteiro para um bloco de memória que é preenchido com recursos do tipo especificado pelo membro tipo e possivelmente determinado pela condição especificada no bloco de memória em pInfo.

[in/out] DataSize

O tamanho, em bytes, do bloco de memória em pData.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo D3D10_2DDIARG_GETCAPS tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7.
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

D3D10_2DDICAPS_TYPE

getcaps(D3D10_2)