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Esta página descreve o que há de novo nos drivers de vídeo gráfico para o Windows 11 (versão 21H2) e versões posteriores do Windows 11.
Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2)
Para obter uma lista de recursos que o WDDM 3.2 e drivers posteriores podem suportar, consulte Novidades no desenvolvimento de drivers para Windows 11, versão 24H2.
Windows 11, versão 23H2
A versão 1.10 do modelo Indirect Display Driver (IDD) foi enviada. Esta versão do IddCx adiciona suporte para HDR10 (faixa dinâmica alta) e para SDR (faixa dinâmica padrão) e suporte para Gama de Cores Ampla (WCG) em monitores indiretos.
A versão do WDDM não foi alterada.
Windows 11, versão 22H2 (WDDM 3.1)
WDDM 3.1 e drivers posteriores podem suportar os seguintes recursos que foram adicionados no WDDM 3.1.
Windows 11, versão 21H2 (WDDM 3.0)
WDDM 3.0 e drivers posteriores podem suportar os seguintes recursos que foram adicionados no WDDM 3.0.
Codificação de vídeo Direct3D 12
Antes do Windows 11, o DirectX 12 fornecia interfaces de nível de aplicativo e driver para suportar a aceleração de GPU para vários aplicativos de vídeo, incluindo:
- Descodificação de vídeo
- Processamento de vídeo
- Estimativa de movimento
A partir do Windows 11, o D3D12 adicionou um recurso de codificação de vídeo à família de API/DDI de vídeo existente. Esse recurso fornece um conjunto coerente de APIs/DDIs de codificação que são consistentes com a estrutura D3D12 existente e permite que os desenvolvedores executem a codificação de vídeo usando mecanismos de vídeo acelerados por GPU.