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No Windows Vista e em versões posteriores do Windows, o modelo de propriedade de dispositivo unificado oferece suporte a uma propriedade de dispositivo que representa o identificador de instância do dispositivo. O modelo de propriedade de dispositivo unificado usa a chave de propriedade DEVPKEY_Device_InstanceId para representar esta propriedade.
O Windows Server 2003, o Windows XP e o Windows 2000 também oferecem suporte a essa propriedade. No entanto, essas versões anteriores do Windows não oferecem suporte à chave de propriedade do modelo de propriedade de dispositivo unificado. Em vez disso, você pode recuperar um identificador de instância de dispositivo nessas versões anteriores do Windows chamando CM_Get_Device_ID ou SetupDiGetDeviceInstanceId. Para manter a compatibilidade com essas versões anteriores do Windows, o Windows Vista e versões posteriores também oferecem suporte a CM_Get_Device_ID e SetupDiGetDeviceInstanceId. No entanto, você deve usar a chave de propriedade correspondente para acessar essa propriedade no Windows Vista e posterior.
Para obter informações sobre como usar chaves de propriedade para acessar propriedades de driver de dispositivo no Windows Vista e versões posteriores, consulte Acessando propriedades de instância de dispositivo (Windows Vista e posterior).
Para recuperar um identificador de instância de dispositivo no Windows Server 2003, Windows XP e Windows 2000, consulte os exemplos a seguir.
As cadeias de caracteres do identificador de instância do dispositivo devem ser menores que MAX_DEVICE_ID_LEN caracteres (incluindo NULL), o que é definido em cfgmgr32.h. Você pode usar essa suposição para consultar o identificador de instância do dispositivo com código como:
WCHAR DeviceInstancePath[MAX_DEVICE_ID_LEN];
cr = CM_Get_Device_ID(DevInst,
DeviceInstancePath,
sizeof(DeviceInstancePath)/sizeof(DeviceInstancePath[0]),
0);
if (cr != CR_SUCCESS) {
printf("Error 0x%08x retrieving device instance path.\n", cr);
} else {
printf("Device instance path is %ws.\n", DeviceInstancePath);
}
ou, alternativamente, se você quiser que seu buffer seja dimensionado dinamicamente:
ULONG DeviceInstancePathLength = 0;
PWSTR DeviceInstancePath = NULL;
cr = CM_Get_Device_ID_Size(&DeviceInstancePathLength,
DevInst,
0);
if (cr != CR_SUCCESS) {
printf("Error 0x%08x retrieving device instance path size.\n", cr);
} else {
DeviceInstancePath = (PWSTR)malloc(DeviceInstancePathLength * sizeof(WCHAR));
if (DeviceInstancePath != NULL) {
cr = CM_Get_Device_ID(DevInst,
DeviceInstancePath,
DeviceInstancePathLength,
0);
if (cr != CR_SUCCESS) {
printf("Error 0x%08x retrieving device instance path.\n", cr);
} else {
printf("Device instance path is %ws.\n", DeviceInstancePath);
}
}
}