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Este guia demonstra como usar a linha de comando winapp com uma aplicação Flutter para adicionar identidade de pacote e empacotar a sua aplicação como MSIX.
A identidade de pacote é um conceito central no modelo de Windows app. Permite que a sua aplicação acesse APIs específicas do Windows (como Notificações, Segurança, APIs de IA, etc.), tenha uma experiência limpa de instalação/desinstalação e muito mais.
Pré-requisitos
Flutter SDK: Instale o Flutter seguindo o guia oficial.
Winapp CLI: Instale a
winappCLI via winget:winget install Microsoft.winappcli --source winget
1. Criar uma nova aplicação Flutter
Siga o guia na documentação oficial do Flutter para criar uma nova aplicação e executá-la.
2. Atualizar código para verificar identidade
Adicione o ffi pacote:
flutter pub add ffi
Substitua o conteúdo de lib/main.dart pelo seguinte código que verifica a identidade do pacote usando a API do Windows GetCurrentPackageFamilyName via Dart FFI:
import 'dart:ffi';
import 'dart:io' show Platform;
import 'package:ffi/ffi.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
String? getPackageFamilyName() {
if (!Platform.isWindows) return null;
final kernel32 = DynamicLibrary.open('kernel32.dll');
final getCurrentPackageFamilyName = kernel32.lookupFunction<
Int32 Function(Pointer<Uint32>, Pointer<Uint16>),
int Function(
Pointer<Uint32>, Pointer<Uint16>)>('GetCurrentPackageFamilyName');
final length = calloc<Uint32>();
try {
final result =
getCurrentPackageFamilyName(length, Pointer<Uint16>.fromAddress(0));
if (result != 122) return null; // ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER = 122
final namePtr = calloc<Uint16>(length.value);
try {
final result2 = getCurrentPackageFamilyName(length, namePtr);
if (result2 == 0) {
return namePtr.cast<Utf16>().toDartString();
}
return null;
} finally {
calloc.free(namePtr);
}
} finally {
calloc.free(length);
}
}
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
late final String? _packageFamilyName;
@override
void initState() {
super.initState();
_packageFamilyName = getPackageFamilyName();
}
void _incrementCounter() {
setState(() { _counter++; });
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 24),
decoration: BoxDecoration(
color: _packageFamilyName != null
? Colors.green.shade50
: Colors.orange.shade50,
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
border: Border.all(
color: _packageFamilyName != null
? Colors.green
: Colors.orange,
),
),
child: Text(
_packageFamilyName != null
? 'Package Family Name:\n$_packageFamilyName'
: 'Not packaged',
textAlign: TextAlign.center,
style: Theme.of(context).textTheme.bodyLarge,
),
),
const Text('You have pushed the button this many times:'),
Text('$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
3. Fugir sem identidade
Constrói e executa a aplicação:
flutter build windows
.\build\windows\x64\runner\Release\flutter_app.exe
Deverias ver a aplicação com um indicador laranja de "Não embalado".
4. Inicialize o projeto com o winapp CLI
winapp init
Quando solicitado:
- Nome do pacote: Pressione Enter para aceitar o padrão
- Nome do Publicador: Pressione Enter para aceitar o padrão ou inserir o seu nome
- Versão: Pressione Enter para aceitar 1.0.0.0
- Ponto de entrada: Pressione Enter para aceitar o padrão (flutter_app.exe)
- Setup SDKs: Selecione "Stable SDKs" para descarregar Windows App SDK e gerar cabeçalhos C++
5. Depuração com identidade
Constrói a aplicação:
flutter build windowsAplicar identidade de depuração:
winapp create-debug-identity .\build\windows\x64\runner\Release\flutter_app.exeExecute o executável:
.\build\windows\x64\runner\Release\flutter_app.exe
Devias ver a app com um indicador verde mostrando o Nome da Família do Pacote.
Observação
Depois de executar flutter clean ou reconstruir, terá de voltar a executar create-debug-identity , pois o executável foi substituído.
6. Pacote com MSIX
Build para lançamento:
flutter build windowsPrepare o diretório de pacotes:
mkdir dist copy .\build\windows\x64\runner\Release\* .\dist\ -RecurseGerar um certificado de desenvolvimento:
winapp cert generate --if-exists skipEmbalagem e assinatura:
winapp pack .\dist --cert .\devcert.pfxInstalar o certificado (executar como administrador):
winapp cert install .\devcert.pfxInstale o pacote:
Add-AppxPackage .\flutter-app.msix
Sugestão
- A Microsoft Store assina o MSIX por si, não precisa de assinar antes de submeter.
- Azure Trusted Signing é uma excelente forma de gerir certificados de forma segura para pipelines CI/CD.
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