Renderizar texto com o DWriteCore
DWriteCore é a implementação SDK do Aplicativo Windows do DirectWrite (DirectWrite é a API do DirectX para renderização de texto de alta qualidade, fontes de contorno independentes de resolução e suporte completo a texto e layout Unicode).
O DWriteCore dá acesso a todos os recursos atuais do DirectWrite para a renderização de texto, incluindo um sistema de layout de texto independente de dispositivo, texto acelerado por hardware, texto de vários formatos e compatibilidade com vários idiomas.
Para obter mais detalhes sobre o DWriteCore, incluindo diretrizes para configurar seu ambiente de desenvolvimento e exemplos de código para programar com ele, consulte a visão geral do DWriteCore na documentação do DirectWrite.
Pré-requisitos para usar o DWriteCore
Para usar APIs DWriteCore no SDK do Aplicativo Windows:
- Baixe e instale a versão experimental mais recente do SDK de Aplicativo Windows. Para obter mais informações, consulte Introdução ao WinUI.
- Crie um novo projeto conforme descrito em Introdução ao WinUI ou siga as instruções para usar o SDK do Aplicativo Windows em um projeto existente.
Para saber mais sobre a disponibilidade do DWriteCore no SDK do Aplicativo Windows, consulte canais de lançamento.
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