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estrutura MENU_EVENT_RECORD

Importante

Este documento descreve a funcionalidade da plataforma de console que não faz mais parte do nosso roteiro de ecossistema. Não recomendamos o uso deste conteúdo em novos produtos, mas continuaremos a oferecer suporte aos usos existentes por tempo indeterminado. Nossa solução moderna preferida se concentra em sequências de terminais virtuais para máxima compatibilidade em cenários multiplataforma. Você pode encontrar mais informações sobre essa decisão de design em nosso documento clássico de console versus terminal virtual.

Descreve um evento de menu em uma estrutura de INPUT_RECORD de console. Esses eventos são usados internamente e devem ser ignorados.

Sintaxe

typedef struct _MENU_EVENT_RECORD {
  UINT dwCommandId;
} MENU_EVENT_RECORD, *PMENU_EVENT_RECORD;

Membros

dwCommandId
Reservado.

Requerimentos

   
Cliente mínimo suportado Windows 2000 Professional [apenas aplicações de ambiente de trabalho]
Servidor mínimo suportado Windows 2000 Server [apenas aplicações de ambiente de trabalho]
Cabeçalho WinConTypes.h (via WinCon.h, incluir Windows.h)

Ver também

INPUT_RECORD