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Utilizar o Unity Package Manager — MRTK2

A partir da versão 2.5.0, com a Ferramenta de Funcionalidades de Mixed Reality, o Toolkit do Microsoft Mixed Reality integra-se com o Unity Package Manager (UPM) ao utilizar o Unity 2019.4 e mais recente.

Utilizar a Ferramenta de Funcionalidades do Mixed Reality

Conforme descrito em Bem-vindo à Ferramenta de Funcionalidades do Mixed Reality, pode transferir a ferramenta com esta ligação.

Importante

Se o manifesto do projeto tiver uma Microsoft Mixed Reality entrada na scopedRegistries secção, recomenda-se que seja removido.

Para remover um registo de âmbito configurado, aceda a EditPackage Manager>Project Settings>.

Remover o registo no âmbito

Os pacotes MRTK são apresentados no cabeçalho ao Mixed Reality Toolkit detetar funcionalidades.

Descobrir funcionalidades

Ao selecionar funcionalidades, não é necessário preocupar-se com as dependências necessárias. A ferramenta irá transferi-las e integrá-las automaticamente no projeto.

Dependências necessárias

Gerir funcionalidades de Mixed Reality com o Unity Package Manager

Assim que um pacote do Mixed Reality Toolkit tiver sido adicionado ao manifesto do pacote, pode ser gerido através da interface de utilizador do Unity Package Manager.

Pacote UPM do MRTK Foundation

Nota

Se um pacote do Mixed Reality Toolkit for removido com o Unity Package Manager, terá de ser adicionado novamente com os passos descritos anteriormente.

Utilizar Mixed Reality exemplos do Toolkit

Ao contrário da utilização de ficheiros com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples do pacote de recursos (.unitypackage) e com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice não importa automaticamente os cenários e os recursos de exemplo.

Para utilizar um ou mais dos exemplos, utilize os seguintes passos:

  1. No Editor do Unity, navegue para Window>Package Manager
  2. Na lista de pacotes, selecione Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Localize os exemplos pretendidos na Samples lista
  4. Clique Import into Project

Importar exemplos

Quando um pacote de exemplo é atualizado, o Unity fornece a opção para atualizar os exemplos importados.

Nota

A atualização de um exemplo importado substituirá todas as alterações efetuadas a esse exemplo e aos recursos associados.

Consulte também