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Configurar o ambiente de desenvolvimento

Antes de configurar um projeto Unity com MRTK3, certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.

  • Um PC com Windows 10 ou 11
  • Visual Studio 2022 com as cargas de trabalho necessárias (conforme observado na Lista de verificação de instalação)
  • Ter o SDK 10.0.18362.0 ou posterior do Windows 10
  • Unity Hub com Unity 2022.3 LTS ou Unity 2021.3 LTS instalado

Se sua plataforma de destino for um dispositivo HoloLens, sua instalação Unity precisará incluir o Módulo de Suporte da Plataforma Universal do Windows.

Instalação do módulo UWP

Se sua plataforma de destino for um dispositivo Quest, sua instalação Unity precisa incluir o Android Build Support Module e seus submódulos. Para obter mais informações, consulte a documentação do Oculus Developer.

Instalação do módulo Android

Próximos passos

Depois de configurar o ambiente de desenvolvimento, há poucas opções para criar um projeto Unity com MRTK3.

  • Iniciando a partir de um projeto de modelo: este guia orienta você pela clonagem de um projeto de modelo, que é pré-configurado para consumir todos os pacotes MRTK3. Este projeto de modelo é configurado com as configurações do projeto Unity para executar seu aplicativo em um dispositivo.
  • Começando a partir de um novo projeto: Este guia orienta você através da adição de pacotes MRTK3 vitais a um novo projeto Unity. O guia também ajuda você a configurar as configurações do projeto Unity para executar seu aplicativo em um dispositivo.