Antes de configurar um projeto Unity com MRTK3, certifique-se de ter os seguintes pré-requisitos.
Um PC com Windows 10 ou 11
Visual Studio 2022 com as cargas de trabalho necessárias (conforme observado na Lista de verificação de instalação)
Ter o SDK 10.0.18362.0 ou posterior do Windows 10
Unity Hub com Unity 2022.3 LTS ou Unity 2021.3 LTS instalado
Se sua plataforma de destino for um dispositivo HoloLens, sua instalação Unity precisará incluir o Módulo de Suporte da Plataforma Universal do Windows.
Se sua plataforma de destino for um dispositivo Quest, sua instalação Unity precisa incluir o Android Build Support Module e seus submódulos. Para obter mais informações, consulte a documentação do Oculus Developer.
Próximos passos
Depois de configurar o ambiente de desenvolvimento, há poucas opções para criar um projeto Unity com MRTK3.
Iniciando a partir de um projeto de modelo: este guia orienta você pela clonagem de um projeto de modelo, que é pré-configurado para consumir todos os pacotes MRTK3. Este projeto de modelo é configurado com as configurações do projeto Unity para executar seu aplicativo em um dispositivo.
Começando a partir de um novo projeto: Este guia orienta você através da adição de pacotes MRTK3 vitais a um novo projeto Unity. O guia também ajuda você a configurar as configurações do projeto Unity para executar seu aplicativo em um dispositivo.
Importe o Mixed Reality Toolkit (MRTK) para seu projeto Unity para acelerar seu desenvolvimento de realidade mista. Você também pode implantar seu projeto em um HoloLens.