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Componentes UX – MRTK3

Este pacote contém uma extensa biblioteca de pré-fabricados UX pré-criados prontos para serem utilizados nas suas aplicações de realidade mista.

Se quiser consumir apenas os scripts UX subjacentes (por exemplo, se estiver a criar as suas próprias bibliotecas de componentes UX personalizadas), só deve assumir uma dependência no pacote UX Core . O UX Core não inclui quaisquer dependências nos nossos recursos, elementos visuais ou resolvedores. Se estiver a criar os seus próprios componentes UX personalizados, pode evitar dependências desnecessárias no seu projeto ao consumir apenas o UX Core.

O pacote componentes da UX inclui pré-fabricados prontos a utilizar para ambientes de esquema de Tela . Estas pré-fabricadas implementam a nova linguagem de design Mixed Reality.

Estes pré-fabricados utilizam todas as ferramentas de estrutura, alinhamento e esquema RectTransform que o Unity oferece como parte da IU do Unity. Recomendamos vivamente que os programadores se familiarizem com as ferramentas de IU que já existem como parte do Unity, uma vez que a experiência com a IU do Unity também se aplicará à criação de IU com MRTK3.

Embora a IU baseada em telas seja a escolha certa para a maioria das situações, pode nem sempre ser a melhor opção para a sua aplicação. Determinadas cargas de trabalho podem ver um desempenho melhorado através da composição de IU não baseada no Canvas, como alguns esquemas de IU em que a composição em lotes em massa pode reduzir as chamadas de desenho. Para obter mais informações, veja esta tabela de comparação.