Nota
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Envie por push um filtro de recuperação para a pilha de filtro de recuperação.
Sintaxe
HRESULT PushRetrievalFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parâmetros
[in] pFilter
Tipo: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Ponteiro para um filtro de recuperação.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |