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O método Bitmap::FromResource cria um objeto Bitmap com base em um identificador de instância de aplicativo ou DLL e no nome de um recurso de bitmap.
Sintaxe
Bitmap * FromResource(
[in] HINSTANCE hInstance,
[in] const WCHAR *bitmapName
);
Parâmetros
[in] hInstance
Tipo: HINSTANCE
Manipule para uma instância de um módulo cujo arquivo executável contém um recurso de bitmap.
[in] bitmapName
Tipo: const WCHAR*
Ponteiro para uma cadeia de caracteres terminada em nulo que especifica o nome do caminho do recurso bitmap a ser carregado. Como alternativa, esse parâmetro pode consistir no identificador de recurso na palavra de baixa ordem e zero na palavra de alta ordem. Você pode usar a macro MAKEINTRESOURCE para criar esse valor.
Retornar valor
Tipo: Bitmap*
Esse método retorna um ponteiro para o novo objeto Bitmap .
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | gdiplusheaders.h (inclua Gdiplus.h) |
| Biblioteca | Gdiplus.lib |
| DLL | Gdiplus.dll |