Nota
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Os controles de renderização especificados tinham parâmetros inválidos e serão ignorados.
Causas Possíveis
Essa mensagem pode ocorrer durante ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls se o aplicativo especificar um valor de precisão de buffer inválido ou um tamanho de bloco de zero.
Possíveis correções
Verifique se o aplicativo usa um valor de precisão de buffer válido. Ver D2D1_BUFFER_PRECISION. Verifique se o aplicativo especifica um tamanho de bloco diferente de zero.