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As aplicações Direct3D podem ser executadas em qualquer um dos dois modos: ecrã inteiro ou janela.
Modo de tela cheia significa que a janela em que o aplicativo é executado cobre toda a área de trabalho, ocultando todos os aplicativos em execução (incluindo seu ambiente de desenvolvimento). Os jogos normalmente usam como padrão o modo de tela cheia para imergir totalmente o usuário no jogo, ocultando todos os aplicativos em execução. Uma aplicação em execução em modo de janela partilha o ambiente de trabalho com todas as aplicações em execução. As diferenças de código entre o modo de tela cheia e o modo de janela são muito pequenas.
Como um aplicativo em execução no modo de tela inteira assume a tela, a depuração do aplicativo requer um monitor separado ou o uso de um depurador remoto. Use o DirectX Control Panel Tool para habilitar a depuração de vários monitores. Uma vantagem de um aplicativo de modo de janela é que você pode percorrer o código em um depurador sem vários monitores ou um depurador remoto.
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